Paramecia
Costuma alterar algumas capacidades físicas de seus usuários, como transformar o corpo em borracha, fazê-lo separar-se em vários pedaços, transformá-lo em aço e esse tipo de coisa. Alguns poderes confundem-se com as do tipo Logia, porém, as Paramecia não são intangíveis, ou seja, qualquer um pode tocar num usuário normalmente durante uma luta. São o tipo mais comum de fruta. Segue abaixo a lista de Akuma no Mi e seguidamente com suas descrições, ataques e mais informações:
Pontos Fortes
As frutas Paramecia podem conceder aos usuários uma habilidade que pode ser classificada apenas como "Superhuman". As frutas também contêm Paramecia a maior variação de poderes evidentes até agora na história de One Piece.
A maior vantagem deste grupo é que mesmo os combatentes fisicamente fracos podem fazer uso desta classe de frutos, tal como demonstrado tanto por Robin e Mr. 3. O foco principal sobre os estilos de luta dos usuários não tem que contar com a força física ou habilidades de luta do próprio indivíduo e geralmente é mais focado em usuários de criatividade e iniciativa. O grupo, portanto, pode fazer Paramecia lutadores de indivíduos fracos e até mesmo o tipo de consumidor que possam comer essa fruta tem provado ser muito mais diversificada do que as classes de outras frutas.
Embora as capacidades podem ser explorados e manipulados numa variedade de maneiras, a extensão do ataque ou estratégias úteis dependem em grande parte dos próprios utilizadores. Alguns consumidores podem encontrar inspiração para um novo ataque após o uso de um determinado conjunto de ataques por ano, enquanto outros nunca pode aprender a aproveitar completamente as suas competências. Um exemplo é Brook , que apesar passou 50 anos aproveitamento Frutas suas habilidades diabo para se manter vivo, ele nunca descobriu toda a extensão até sua separação de seus colegas de tripulação o levou a tentar explorar suas Akumas no Mi, plenos poderes.
A maior vantagem deste grupo é que mesmo os combatentes fisicamente fracos podem fazer uso desta classe de frutos, tal como demonstrado tanto por Robin e Mr. 3. O foco principal sobre os estilos de luta dos usuários não tem que contar com a força física ou habilidades de luta do próprio indivíduo e geralmente é mais focado em usuários de criatividade e iniciativa. O grupo, portanto, pode fazer Paramecia lutadores de indivíduos fracos e até mesmo o tipo de consumidor que possam comer essa fruta tem provado ser muito mais diversificada do que as classes de outras frutas.
Embora as capacidades podem ser explorados e manipulados numa variedade de maneiras, a extensão do ataque ou estratégias úteis dependem em grande parte dos próprios utilizadores. Alguns consumidores podem encontrar inspiração para um novo ataque após o uso de um determinado conjunto de ataques por ano, enquanto outros nunca pode aprender a aproveitar completamente as suas competências. Um exemplo é Brook , que apesar passou 50 anos aproveitamento Frutas suas habilidades diabo para se manter vivo, ele nunca descobriu toda a extensão até sua separação de seus colegas de tripulação o levou a tentar explorar suas Akumas no Mi, plenos poderes.
Pontos Fracos
O tipo Paramecia é o único grupo com poderes ou características especiais que podem ser consideradas "inúteis" para o usuário, concedendo pouca ou nenhuma vantagem real tudo o que até o momento em que eles aprendem a aprimorar seu controle. Como experimentou pessoalmente por Luffy, os seus poderes de elasticidade provou quase inútil depois que ele primeiro (acidentalmente) adquiriu, e foi só muito mais tarde é que ele percebeu o potencial máximo do fruto. Em resumo, o aspecto do fruto diabo sendo "inúteis" podem às vezes ser devido a que o usuário não acostumado a isso de forma eficiente a implantação das capacidades que recebem. Suas habilidades também pode acabar provando completamente inútil em algumas situações em que, normalmente, caso contrário têm sido bastante formidável. Portanto, mesmo o melhor dos lutadores pode ser esticado para ser capaz de usar suas habilidades ao máximo.
Utilizadores de frutas Paramecia também são considerados os mais fáceis de batalha, uma vez que podem ser previsível e muitas vezes exibir as suas capacidades completas dentro de um período muito curto de tempo. Os resultados e as capacidades destas frutas são, portanto, limitadas à criatividade do usuário em qualquer cenário dado para superar os limites e previsibilidade dos frutos.
Algumas funções deste tipo de fruta também adicionar outras implicações, como no caso de Kuma e Decken ; ambos devem manter as mãos cobertas como as suas capacidades são libertados das suas mãos. Também se poderia argumentar que o mesmo cenário se aplica a Mr.2 Bon Kurei - no entanto, ele não é visto para cobrir suas mãos.
Embora os tipos de frutas outros Diabo também pode levar a que o usuário seja considerado um "freak", nenhum é mais notável para isso do que o grupo Paramecia. Isso se deve a algumas das habilidades concedidas por frutas Paramecia sendo considerados muito estranho ou assustador para pessoas normais para aceitar.
Como mostrado na imagem: Wapol tentou comer Luffy, mas falhou na sua tentativa devido a reflexos rápidos de Luffy. Wapol então usou sua habilidade Shock Baku Baku para transformar sua língua em um canhão.
Utilizadores de frutas Paramecia também são considerados os mais fáceis de batalha, uma vez que podem ser previsível e muitas vezes exibir as suas capacidades completas dentro de um período muito curto de tempo. Os resultados e as capacidades destas frutas são, portanto, limitadas à criatividade do usuário em qualquer cenário dado para superar os limites e previsibilidade dos frutos.
Algumas funções deste tipo de fruta também adicionar outras implicações, como no caso de Kuma e Decken ; ambos devem manter as mãos cobertas como as suas capacidades são libertados das suas mãos. Também se poderia argumentar que o mesmo cenário se aplica a Mr.2 Bon Kurei - no entanto, ele não é visto para cobrir suas mãos.
Embora os tipos de frutas outros Diabo também pode levar a que o usuário seja considerado um "freak", nenhum é mais notável para isso do que o grupo Paramecia. Isso se deve a algumas das habilidades concedidas por frutas Paramecia sendo considerados muito estranho ou assustador para pessoas normais para aceitar.
Como mostrado na imagem: Wapol tentou comer Luffy, mas falhou na sua tentativa devido a reflexos rápidos de Luffy. Wapol então usou sua habilidade Shock Baku Baku para transformar sua língua em um canhão.
Outras informações
Paramecia são o tipo mais comum de Akuma. Vêm em uma variedade de formas, que podem ser divididas em várias subcategorias.
Com uma gama tão ampla de poderes disponíveis, é difícil generalizar as habilidades oferecidas por frutas Paramecia. No entanto, parece que os efeitos deste tipo de Akuma podem ser classificados em dois grandes grupos: aqueles que são baseados em uma característica (tais como elasticidade ou lentidão) ou de um objecto (as bombas, portas, etc.) Tipos Paramecia também são distinguíveis na forma em que se manifestam os seus poderes. Eles podem alterar o estado atual do usuário física (Luffy e Bon Kurei ), afetam diretamente seu ambiente imediato e / ou coisas vivas dentro de proximidade ( Eustass Kid , Blueno ou Barba Branca ), ou afetar ambas as condições ( Jewerly Bonney e Emporio Ivankov ).
Como acionar o poder da fruta também pode variar de usuário para usuário. Por exemplo, Gomu Gomu no Mi e Yomi Yomi no Mi tem poderes que estão ativos em todos os momentos, enquanto outros, como o Noro Noro no Mi e Hana Hana no Mi exige auto-ativação.
Há também muitos tipos de Paramecia que poderiam ser facilmente confundidos como Logia, devido a capacidade do usuário para liberar quase ilimitadas quantidades de uma determinada substância (ou energia) em relação ao seu poder de fruta dá ( Mr. 3 , Kalifa , Musshuru e Magellan ), ou que eles são capazes de imitar as propriedades da matéria existente determinado ( Mr. 1 e Jozu ).
Estes tipos de Paramecia não devem ser confundidas como Logia, no entanto, uma vez que os utilizadores da categoria anterior não pode converter-se em sua respectiva substância, nem as substâncias específicas contam como elementos reais, e tampouco os do último tipo geram a mesma aspecto dos seus corpos que são capazes de se transformar.
Com uma gama tão ampla de poderes disponíveis, é difícil generalizar as habilidades oferecidas por frutas Paramecia. No entanto, parece que os efeitos deste tipo de Akuma podem ser classificados em dois grandes grupos: aqueles que são baseados em uma característica (tais como elasticidade ou lentidão) ou de um objecto (as bombas, portas, etc.) Tipos Paramecia também são distinguíveis na forma em que se manifestam os seus poderes. Eles podem alterar o estado atual do usuário física (Luffy e Bon Kurei ), afetam diretamente seu ambiente imediato e / ou coisas vivas dentro de proximidade ( Eustass Kid , Blueno ou Barba Branca ), ou afetar ambas as condições ( Jewerly Bonney e Emporio Ivankov ).
Como acionar o poder da fruta também pode variar de usuário para usuário. Por exemplo, Gomu Gomu no Mi e Yomi Yomi no Mi tem poderes que estão ativos em todos os momentos, enquanto outros, como o Noro Noro no Mi e Hana Hana no Mi exige auto-ativação.
Há também muitos tipos de Paramecia que poderiam ser facilmente confundidos como Logia, devido a capacidade do usuário para liberar quase ilimitadas quantidades de uma determinada substância (ou energia) em relação ao seu poder de fruta dá ( Mr. 3 , Kalifa , Musshuru e Magellan ), ou que eles são capazes de imitar as propriedades da matéria existente determinado ( Mr. 1 e Jozu ).
Estes tipos de Paramecia não devem ser confundidas como Logia, no entanto, uma vez que os utilizadores da categoria anterior não pode converter-se em sua respectiva substância, nem as substâncias específicas contam como elementos reais, e tampouco os do último tipo geram a mesma aspecto dos seus corpos que são capazes de se transformar.
Lista de Paramecias
Ami Ami no Mi:
Atsu Atsu no Mi:
Awa Awa no Mi:
Baku Baku no Mi:
Bane Bane no Mi:
Bara Bara no Mi:
Beri Beri no Mi:
Bomu Bomu no Mi:
Choki Choki no Mi:
Doa Doa no Mi:
Doku Doku no Mi:
Doru Doru no Mi:
Fuwa Fuwa no Mi:
Goe Goe no Mi:
Gomu Gomu no Mi:
Gura Gura no Mi: Trama Especial.
Hana Hana no Mi:
Hiso Hiso no Mi:
Horo Horo no Mi:
Horu Horu no Mi:
Kachi Kachi no Mi:
Kage Kage no Mi:
Kama Kama no Mi:
Kilo Kilo no Mi:
Mane Mane no Mi:
Mato Mato no Mi:
Mero Mero no Mi:
Mini Mini no Mi:
Nemu Nemu no Mi:
Nikyu Nikyu no Mi: Trama.
Noko Noko no Mi:
Noro Noro no Mi:
Ope Ope no Mi: Trama Especial.
Ori Ori no Mi:
Sabi Sabi no Mi:
Shari Shari no Mi:
Sube Sube no Mi:
Suke Suke no Mi:
Supa Supa no Mi:
Toge Toge no Mi:
Whoshu Whoshu no Mi:
Yomi Yomi no Mi:
Basil Hawkins Devil Fruit: Bloqueada.
Blamenco Devil Fruit:
Capone Bege Devil Fruit:
Eustass Kid Devil Fruit:
Jewerly Bonney Devil Fruit: Bloqueada.
Jozu Devil Fruit:
Scratchmen Apoo Devil Fruit:
Urouge Devil Fruit:
Kinemon Devil Fruit:
Atsu Atsu no Mi:
Awa Awa no Mi:
Baku Baku no Mi:
Bane Bane no Mi:
Bara Bara no Mi:
Beri Beri no Mi:
Bomu Bomu no Mi:
Choki Choki no Mi:
Doa Doa no Mi:
Doku Doku no Mi:
Doru Doru no Mi:
Fuwa Fuwa no Mi:
Goe Goe no Mi:
Gomu Gomu no Mi:
Gura Gura no Mi: Trama Especial.
Hana Hana no Mi:
Hiso Hiso no Mi:
Horo Horo no Mi:
Horu Horu no Mi:
Kachi Kachi no Mi:
Kage Kage no Mi:
Kama Kama no Mi:
Kilo Kilo no Mi:
Mane Mane no Mi:
Mato Mato no Mi:
Mero Mero no Mi:
Mini Mini no Mi:
Nemu Nemu no Mi:
Nikyu Nikyu no Mi: Trama.
Noko Noko no Mi:
Noro Noro no Mi:
Ope Ope no Mi: Trama Especial.
Ori Ori no Mi:
Sabi Sabi no Mi:
Shari Shari no Mi:
Sube Sube no Mi:
Suke Suke no Mi:
Supa Supa no Mi:
Toge Toge no Mi:
Whoshu Whoshu no Mi:
Yomi Yomi no Mi:
Basil Hawkins Devil Fruit: Bloqueada.
Blamenco Devil Fruit:
Capone Bege Devil Fruit:
Eustass Kid Devil Fruit:
Jewerly Bonney Devil Fruit: Bloqueada.
Jozu Devil Fruit:
Scratchmen Apoo Devil Fruit:
Urouge Devil Fruit:
Kinemon Devil Fruit:
Ami Ami no Mi
Descrição: O usuário cria redes grudentas e resistentes, como cola, com as mãos, bafo e seu corpo também se transforma em rede, conseguindo também a manipular e podem ser removidas com um grande calor, também pode complementar a rede com algum item que comer ou beber.
Exemplo: Se comer um martelo pode criar um rede resistente e com espinhos ou uma jaula que se manipula o tamanho e forma, água quente vira uma rede de vapor e fogo uma rede em chamas que prende o inimigo.
Exemplo: Se comer um martelo pode criar um rede resistente e com espinhos ou uma jaula que se manipula o tamanho e forma, água quente vira uma rede de vapor e fogo uma rede em chamas que prende o inimigo.
Attacks
Mucho Cho Shi Mo: Largo come algum metal, e dispara o metal de suas mãos na forma de uma rede de arame farpado.
Mucho Neto Net: Largo produz algumas teias pegajosas como redes em um adversário.
Neto Net Hoso Mo: Depois de fazer Líquido ler Mucho, Largo então usa a rede para criar uma cúpula para prender seus inimigos.
Millionet: Largo bebe uma panela de água fervente e, em seguida, produz uma rede de água muito quente com a boca.
Mucho Tetsujo Mo: Largo produz 4 armações de metal e arremessa-los para o seu inimigo, os quadros então se combinam para criar uma gaiola de metal.
Mucho Kaji Mo: Largo come um pouco de fogo, em seguida, produz uma rede de queima de fogo de sua boca.
No Shock Taimo: Largo transforma seu corpo inteiro em uma rede. Como uma rede, ele é imune a golpes físicos.
Mucho-Mucho Zenshin Taimo: LLargo transforma seu corpo em um tempo líquido sobre um adversário e armadilhas-los dentro de seu próprio estômago.
Mucho Neto Net: Largo produz algumas teias pegajosas como redes em um adversário.
Neto Net Hoso Mo: Depois de fazer Líquido ler Mucho, Largo então usa a rede para criar uma cúpula para prender seus inimigos.
Millionet: Largo bebe uma panela de água fervente e, em seguida, produz uma rede de água muito quente com a boca.
Mucho Tetsujo Mo: Largo produz 4 armações de metal e arremessa-los para o seu inimigo, os quadros então se combinam para criar uma gaiola de metal.
Mucho Kaji Mo: Largo come um pouco de fogo, em seguida, produz uma rede de queima de fogo de sua boca.
No Shock Taimo: Largo transforma seu corpo inteiro em uma rede. Como uma rede, ele é imune a golpes físicos.
Mucho-Mucho Zenshin Taimo: LLargo transforma seu corpo em um tempo líquido sobre um adversário e armadilhas-los dentro de seu próprio estômago.
Atsu Atsu no Mi
Descrição: Permite ao usuário produzir e controlar grandes quantidades de calor, podendo até acordar vulcões nos arredores. O temperamento do usuário afeta a produção de calor, onde se está calmo o calor que é produzido é moderadamente seguro, mas se está furioso o calor que é produzido se torna tão perigoso que pode derreter qualquer coisa ao redor.
Attacks
Slippery Slippery: Através da aplicação de calor para seus pés, Don Accino é capaz de derreter o gelo abaixo e permitir que ele deslize sobre o gelo derretido sem o uso de patins.
Atsu Gesho: Usando o ar quente que produz com seu corpo, Don Accino cria um turbilhão de ar quente.
Atsuage: Com o seu adversário envolto no turbilhão criado por Atsu Geshō , Don Accino em seguida, envia-lhes alto para o ar com esta técnica. Depois de manter os seus adversários no ar por algum tempo, Accino desliga o redemoinho e deixa-os de volta para baixo.
Steam Iron: Sempre que o seu adversário cai no chão de qualquer de suas técnicas de calor várias baseados, Don Accino então é capaz de fracasso barriga no oponente caído com sua barriga produzir grandes quantidades de calor.
Netsuryo Up: Enquanto lutamos contra um adversário, Don Accino é capaz de aumentar a quantidade de calor que ele produz com esta técnica. Esta técnica tem diferentes níveis, que incluem 3.000 graus, 5.500 graus, e um nível máximo de 10.000 graus. Como Don Accino levanta a temperatura, o mais vermelho e ele se torna o mais perigoso suas técnicas se tornam. Em seu nível máximo de 10.000 graus, Don Accino fica completamente vermelho brilhante laranja e seu estômago em turnos específicos amarelo dourado.
Atsuyaki Tamago: Usando os poderes da fruta do diabo, Don Accino cria bolas de suas mãos de calor puro, que ele chama de Tamago Atsuyaki . Com estas bolas, ele joga-los em um adversário como projéteis de longo alcance. O nome da técnica é uma brincadeira com ovos assados.
Atsu Atsu no Gatling: Uma técnica de Don Accino, que surpreendentemente compartilha quase o mesmo nome e execução como um dos movimentos de Luffy marca. Enquanto aquecia, Don Accino envia uma saraivada de socos em direção a um adversário.
Atsutto Odoroku Hana Jet: Usando o vapor que sai de seu nariz devido ao seu calor, pancadas Don Accino duro em seu nariz e impulsiona-se através do ar.
Net Tire: Apesar de produzir grandes quantidades de calor de seu corpo, Don Accino rola em direção a um oponente e tenta atropelá-los.Enquanto ele está rolando, Don Accino se assemelha a um pneu grande aquecida, e é capaz de escavar através do gelo sólido e impulsionar-se através do ar
Atsu Atsu Head: Enquanto impulsionando-se através do ar com o seu Jet Hana técnica, Don Accino é capaz de entregar uma cabeçada aquecida para o adversário.
Steam Iron, 10,000 Degree Press: A mais aquecida acima da versão de Don Accino de ferro a vapor técnica que pode ser executado em seu nível máximo. Com um adversário no chão, Don Accino impulsiona-se acima deles. Depois de atingir uma altura desejada, Accino então despenca em direção ao seu oponente com um flop barriga muito rápido e muito aquecido.
Atsu Atsu no Net Surfing: Enquanto imerso em lava, Don Accino manipula o calor da rocha derretida e faz com que ele se levantar em uma onda enorme. Com ele "surfando" em cima da onda, ele então faz com que ele cair sobre um adversário.
Atsu Gesho: Usando o ar quente que produz com seu corpo, Don Accino cria um turbilhão de ar quente.
Atsuage: Com o seu adversário envolto no turbilhão criado por Atsu Geshō , Don Accino em seguida, envia-lhes alto para o ar com esta técnica. Depois de manter os seus adversários no ar por algum tempo, Accino desliga o redemoinho e deixa-os de volta para baixo.
Steam Iron: Sempre que o seu adversário cai no chão de qualquer de suas técnicas de calor várias baseados, Don Accino então é capaz de fracasso barriga no oponente caído com sua barriga produzir grandes quantidades de calor.
Netsuryo Up: Enquanto lutamos contra um adversário, Don Accino é capaz de aumentar a quantidade de calor que ele produz com esta técnica. Esta técnica tem diferentes níveis, que incluem 3.000 graus, 5.500 graus, e um nível máximo de 10.000 graus. Como Don Accino levanta a temperatura, o mais vermelho e ele se torna o mais perigoso suas técnicas se tornam. Em seu nível máximo de 10.000 graus, Don Accino fica completamente vermelho brilhante laranja e seu estômago em turnos específicos amarelo dourado.
Atsuyaki Tamago: Usando os poderes da fruta do diabo, Don Accino cria bolas de suas mãos de calor puro, que ele chama de Tamago Atsuyaki . Com estas bolas, ele joga-los em um adversário como projéteis de longo alcance. O nome da técnica é uma brincadeira com ovos assados.
Atsu Atsu no Gatling: Uma técnica de Don Accino, que surpreendentemente compartilha quase o mesmo nome e execução como um dos movimentos de Luffy marca. Enquanto aquecia, Don Accino envia uma saraivada de socos em direção a um adversário.
Atsutto Odoroku Hana Jet: Usando o vapor que sai de seu nariz devido ao seu calor, pancadas Don Accino duro em seu nariz e impulsiona-se através do ar.
Net Tire: Apesar de produzir grandes quantidades de calor de seu corpo, Don Accino rola em direção a um oponente e tenta atropelá-los.Enquanto ele está rolando, Don Accino se assemelha a um pneu grande aquecida, e é capaz de escavar através do gelo sólido e impulsionar-se através do ar
Atsu Atsu Head: Enquanto impulsionando-se através do ar com o seu Jet Hana técnica, Don Accino é capaz de entregar uma cabeçada aquecida para o adversário.
Steam Iron, 10,000 Degree Press: A mais aquecida acima da versão de Don Accino de ferro a vapor técnica que pode ser executado em seu nível máximo. Com um adversário no chão, Don Accino impulsiona-se acima deles. Depois de atingir uma altura desejada, Accino então despenca em direção ao seu oponente com um flop barriga muito rápido e muito aquecido.
Atsu Atsu no Net Surfing: Enquanto imerso em lava, Don Accino manipula o calor da rocha derretida e faz com que ele se levantar em uma onda enorme. Com ele "surfando" em cima da onda, ele então faz com que ele cair sobre um adversário.
Awa Awa no Mi
Descrição: Ao comer a fruta, a usuária torna-se capaz de produzir e controlar as bolhas que torna-se capaz de produzir na superfície de seu corpo.
Habilidades Concedidas: As bolhas produzidas pela usuária podem ser usadas como um relaxante que paraliza o alvo ou como uma espécie de polidor, que faz o corpo do oponente ficar completamente liso e escorregadia, dificultando a mobilidade e até mesmo ficar de pé. Ela também pode criar uma espécie de cobertura de sabão que a protege de ataques.
Habilidades Concedidas: As bolhas produzidas pela usuária podem ser usadas como um relaxante que paraliza o alvo ou como uma espécie de polidor, que faz o corpo do oponente ficar completamente liso e escorregadia, dificultando a mobilidade e até mesmo ficar de pé. Ela também pode criar uma espécie de cobertura de sabão que a protege de ataques.
Attacks
- Golden Awa: Ao tocar o corpo de um oponente, Kalifa é capaz de fazer com que todo seu corpo fique liso, como se estivesse completamente polido, ficando muito escorregadio. O nome também parece com Golden Hour (Hora dourada), um jogo de palavras do autor.
Bubble Master, Soap Sheep: Após juntar muitas bolhas ao redor de seu corpo, Kalifa toma uma aparência parecida com a de uma ovelha.
Hitsuji Gumo Relax Awa: Após concentrar bolhas em si, Kalifa as atira pouco a pouco na direção do oponente, que fica paralizado na área em que as bolhas o atingiram.
Hitsuji Gumo Tidal Wave: Após juntar uma grande quantidade de bolhas, Kalifa cria um enorme maremoto com todas as bolhas juntas, visando paralisar o oponente.
Baku Baku no Mi
Descrição/Mudanças no usuário: Após comer esta fruta, o usuário torna-se capaz de comer e digerir absolutamente qualquer coisa. Permite ao usuário expandir sua boca em grandes proporções, mastigar e comer qualquer coisa, desde madeira até os mais fortes metais. Os objetos comidos podem ser fundidos para tornar o corpo uma arma ou serem combinados juntos para criar outra coisa. A fraqueza dessa fruta é que comidas "difíceis de mastigar", como a borracha, são um pouco duras para o usuário engolir.
Habilidades concedidas: Após comer diversas coisas, Wapol pode integrá-las a seu corpo, como por exemplo, tranformando seu braço em um canhão previamente comido, ou mesmo comer e juntar duas pessoas.
Habilidades concedidas: Após comer diversas coisas, Wapol pode integrá-las a seu corpo, como por exemplo, tranformando seu braço em um canhão previamente comido, ou mesmo comer e juntar duas pessoas.
Attacks
Yuki Geshou: Wapol, Chess e Kuromarimo escondem-se na neve e atacam um oponente desprevinido.
Baku Baku Shock: Após comer alguma coisa, Wapol faz com que aquilo integre seu corpo diretamente.
Wapol House: Após comer diversas coisas, Wapol transforma seu corpo de forma que ele toma uma aparência parecida com a de uma casa, porém, tendo canhões, por exemplo, no lugar de seus braços.
Baku Baku Factory: Wapol come duas coisas, ou pessoas, e as junta, produzindo algo completamente novo.
Slim-up Wapol: Wapol come a si próprio, mantendo apenas a parte inferior de sua mandibula intocada, e depois reestrutura seu corpo, tornando-o magro.
Bero Cannon: Wapol tranforma sua língua num canhão afim de atacar seu oponente.
Baku Baku Shock: Após comer alguma coisa, Wapol faz com que aquilo integre seu corpo diretamente.
Wapol House: Após comer diversas coisas, Wapol transforma seu corpo de forma que ele toma uma aparência parecida com a de uma casa, porém, tendo canhões, por exemplo, no lugar de seus braços.
Baku Baku Factory: Wapol come duas coisas, ou pessoas, e as junta, produzindo algo completamente novo.
Slim-up Wapol: Wapol come a si próprio, mantendo apenas a parte inferior de sua mandibula intocada, e depois reestrutura seu corpo, tornando-o magro.
Bero Cannon: Wapol tranforma sua língua num canhão afim de atacar seu oponente.
Bane Bane no Mi
Descrição: Permite ao usuário transformar suas pernas em molas. Com isso, é capaz de executar grandes saltos ou se lançar a grandes velocidades para dar poderosos ataques. É desconhecido se o resto do corpo pode ser transformado também.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta, o usuário torna-se capaz de fazer com que suas pernas tornem-se molas, o que lhe dá maior impulso e poder para lançar seus ataques.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta, o usuário torna-se capaz de fazer com que suas pernas tornem-se molas, o que lhe dá maior impulso e poder para lançar seus ataques.
Attacks
- Spring Snipe: Bellamy concentra o máximo de energia possível em suas pernas, na forma de molas, e em seguida, libera toda a energia, voando rapidamente na direção de um oponente, e então, dando-lhe um soco.
Spring Hopper: Bellamy usa o poder de sua Akuma no Mi para saltar na direção de um prédio, daquele para outro, e outro, saltando rapidamente de um ponto a outro, causando algum dano onde pisa, até que salta na direção do inimigo para desferir-lhe um golpe.
Bara Bara no Mi
Descrição/Mudanças no usuário: O usuário pode dividir todo o seu corpo: tirar braços, pernas, cabeça etc. Ele também pode controlar os mesmos, mas sob um espaço limitado a seus pés, ou seja se eles estiverem indo em uma direção oposta a do corpo, o corpo é atraido. É totalmente imune a cortes, mas isso não o impede de se ferir a explosões ou com golpes em regiões mais sensíveis do corpo. O usuário da Bara Bara no Mi consegue separar todas as partes de seu corpo e controlá-las à vontade, permitindo-as inclusive voar, porém, seus pés não voam. Mesmo com um grande número de separações, ele tem perfeito controle de cada parte individual. Porém, se uma parte estiver fora da área de atuação de seu poder, ele não terá controle algum sobre aquela parte, como aconteceu no caso do “Mini Buggy”.
Habilidades concedidas: Devido ao fato de que seu corpo se separa, o usuário torna-se automaticamente imune a golpes cortantes. Todo golpe cortante desferido contra ele irá simplesmente separar alguma parte de seu corpo, e ele poderá juntá-la novamente ou mesmo atacar com a parte cortada, caso queira. Mesmo que ele seja cortado ao meio, isso não o matará, e nem sequer o fará sentir dor.
Habilidades concedidas: Devido ao fato de que seu corpo se separa, o usuário torna-se automaticamente imune a golpes cortantes. Todo golpe cortante desferido contra ele irá simplesmente separar alguma parte de seu corpo, e ele poderá juntá-la novamente ou mesmo atacar com a parte cortada, caso queira. Mesmo que ele seja cortado ao meio, isso não o matará, e nem sequer o fará sentir dor.
Attacks
- Bara Bara Hou: Buggy atira sua mão para atacar o oponente. Geralmente ele segura facas quando o faz.
Bara Bara Hou Kirihanashi: Buggy atira seu punho, porém com o ante-braço junto, de forma que, caso o oponente segure seu braço, ele pode separar sua mão e continuar o ataque.
Bara Bara Senbei: Buggy revela pequenas lâminas na ponta de suas botas e então atira suas pernas em movimento giratório na direção do oponente.
Bara Bara Kinkyuu Dasshutsu: Buggy simplesmente destaca sua cabeça e a faz voar de forma a desviar de ataques.
Bara Bara Festival: Buggy separa seu corpo em várias partes, em seções pequenas que atacam individualmente o oponente, porém, seus pés permanecem no chão.
Bara Bara Car: Buggy separa seu corpo e se re-arruma de forma a fica na forma de um carro. Ele então prende-se a rodas e a um motor de forma a escapar com maior velocidade.
Bara Bara Kuuchuu Kirimomi Dai Circus: Buggy lança suas duas mãos e segura seu oponente. Em seguida, ele ergue seu oponente bem alto, coloca-o de cabeça para baixo, e desce-o girando para bater de cabeça no chão.
Tokusei Muggy Dama: Muggy neste caso é uma pequena alteração no nome de Buggy. A Muggy Dama é como a Buggy Dama que o palhaço usava em canhões, com a diferença de ser pequena a ponto de caber em seu sapato e poder ser disparada com a mesma facilidade com que se dá o chute. A bala continua tão poderosa como antes.
Beri Beri no Mi
Descrição/Mudanças no usuário: Permite ao usuário transformar partes do seu corpo em grandes quantidades de esferas parecidas com pedaços de grãos, podendo levitar todas elas, inclusive os pés. Além disso, as partes do corpo podem ser usadas como balas de canhão para golpear oponentes. A fraqueza dessa fruta é que o usuário não é imune a objetos afiados e também fica completamente indefeso se sua cabeça for capturada.
Ao comer destar fruta, o usuário torna-se capaz de desmontar-se em várias esferas parecidas com amoras. Extremamente útil contra ataques físicos comuns, visto que ao ser atacado, seu corpo irá apenas tranformar-se em várias esferas flutuantes.
Habilidades concedidas: Possuindo controle total sobre cada amora do seu corpo dividido, o usuário da Beri Beri no Mi é capaz de atacar um oponente simultaneamente de vários ângulos e pontos. As esferas podem flutuar.
Ao comer destar fruta, o usuário torna-se capaz de desmontar-se em várias esferas parecidas com amoras. Extremamente útil contra ataques físicos comuns, visto que ao ser atacado, seu corpo irá apenas tranformar-se em várias esferas flutuantes.
Habilidades concedidas: Possuindo controle total sobre cada amora do seu corpo dividido, o usuário da Beri Beri no Mi é capaz de atacar um oponente simultaneamente de vários ângulos e pontos. As esferas podem flutuar.
Bomu Bomu no Mi
Descrição/Mudanças no usuário: Permite ao usuário explodir partes do seu corpo inclusive cabelo, meleca do nariz e bafo, além de conceder imunidade contra todo tipo de explosões. Ao comer esta fruta, o corpo todo de Mr. 5 torna-se uma bomba ambulante. Conforme ele queira, ele pode causar explosões simplesmente por chutar ou socar alguém. Também seu bafo e sua meleca são explosivas. Ele também pode comer pólvora e sentir nada além do gosto dela, sem levar dano algum.
Attacks
- Nose Fancy Cannon: Mr. 5 retira uma meleca de seu nariz e atira-a em seu inimigo, a qual explode com o contato.
Full Body Explosion: Segundo Mr. 5, ao usar essa técnica, não sobra nada de seu oponente. Ele segura o inimigo com um abraço de urso afim de explodir. Nunca foi vista de fato em execução, pois ele foi impedido.
Breeze Breath Bomb: Mr. 5 saca sua pistola, uma Flintlock.44 calibre 6, e sopra dentro das câmaras onde são depositadas as balas. Em seguida, ele dispara contra o oponente, que não vê nada acontecendo, pois a bala é invisível, e ao entrar em contato com o inimigo, ela causa uma grande explosão.
Buki Buki no Mi
Descrição: A Buki Buki no Mi dá ao usuário a capacidade de mudar seu corpo em qualquer tipo de arma. O usuário pode transformar pequenas partes de seu corpo, como os dedos, mãos ou braços, ou um corpo maior de seção, como seu torso inteiro ou até mesmo todo o seu corpo, em uma arma.
Habilidades concedidas: Enquanto transformado numa arma, o utilizador não toma qualquer dano infligido impacto resultante da arma, como detonador, enquanto no estado de um explosivo. Se o corpo do usuário é quebrado, como resultado dos efeitos previstos da arma, as peças podem facilmente reforma em todo o corpo do usuário, sem danos, semelhante a uma Logia.
Habilidades concedidas: Enquanto transformado numa arma, o utilizador não toma qualquer dano infligido impacto resultante da arma, como detonador, enquanto no estado de um explosivo. Se o corpo do usuário é quebrado, como resultado dos efeitos previstos da arma, as peças podem facilmente reforma em todo o corpo do usuário, sem danos, semelhante a uma Logia.
Attacks
Buki-morphose: : Baby 5 vira a parte superior do corpo em uma arma que ela quiser. Quando ela usa essa habilidade, seus olhos, óculos, e os lábios não se transformam.
Espada Girl: Baby-5 se transforma em uma grande espada, enquanto suas pernas servem como alça.
Missile Girl: Baby-5 se transforma em um missel. Isso causou uma enorme explosão, capaz de derrubar o Franky Shogun.
Revolver Girl: Baby-5 se transforma em um revolver gigante.
Sickle Girl: Baby-5 se transforma em uma Kusarigama com os braços servindo como a cadeia e as pernas como uma foice enorme.
Espada Girl: Baby-5 se transforma em uma grande espada, enquanto suas pernas servem como alça.
Missile Girl: Baby-5 se transforma em um missel. Isso causou uma enorme explosão, capaz de derrubar o Franky Shogun.
Revolver Girl: Baby-5 se transforma em um revolver gigante.
Sickle Girl: Baby-5 se transforma em uma Kusarigama com os braços servindo como a cadeia e as pernas como uma foice enorme.
Choki Choki no Mi
Descrição/Mudanças no usuário: Permite ao usuário transformar os dedos e mãos em tesouras que cortam qualquer material como se fosse papel, podendo também manipular o material cortado. Ao comer da fruta, Inazuma tornou-se capaz de transformar suas mãos em tesouras.
Habilidades concedidas: Além da vantagem no ataque por ter suas mãos transformadas em tesouras, Inazuma também tornou-se capaz de arrombar portas com certa facilidade e, principalmente, cortar qualquer superfície e manipulá-la como se ela fosse papel.
Habilidades concedidas: Além da vantagem no ataque por ter suas mãos transformadas em tesouras, Inazuma também tornou-se capaz de arrombar portas com certa facilidade e, principalmente, cortar qualquer superfície e manipulá-la como se ela fosse papel.
Attacks
- Oo Kanabashi: Após transformar suas mãos em tesouras, Inazuma corre com os braços esticados cortando tudo aos seus lados.
Doa Doa no Mi
Descrição: Permite ao usuário criar porta em qualquer superfície, inclusive no seu próprio corpo e no ar. As portas permanecem abertas até alguém passar por elas. As "Portas Aéreas" permitem entrar em outra dimensão onde se pode viajar através de grandes distâncias e também é um ótimo abrigo visto que ele pode observar o mundo real sem ninguém vê-lo.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta, o usuário torna-se capaz de abrir portas em qualquer lugar, seja numa superfície, no ar ou mesmo em uma pessoa. No caso de abrir uma porta no ar, ele pode permanecer por algum tempo dentro de um espaço como que paralelo ao mundo. Uma porta que for aberta desse jeito, sempre deve ser fechada.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta, o usuário torna-se capaz de abrir portas em qualquer lugar, seja numa superfície, no ar ou mesmo em uma pessoa. No caso de abrir uma porta no ar, ele pode permanecer por algum tempo dentro de um espaço como que paralelo ao mundo. Uma porta que for aberta desse jeito, sempre deve ser fechada.
Attacks
- Air Door: Blueno abre uma porta no ar, por onde pode andar livremente até mesmo com acompanhantes.
Kaiten Doa: Blueno abre uma porta na altura dos olhos de seu inimigo e a faz girar sem parar, deixando seu adversário tonto.
Doku Doku no Mi
Descrição/Mudanças no usuário: Permite ao usuário produzir e controlar veneno, além de conceder imunidade ao mesmo.
Ele pode criar vários tipos de veneno com essa fruta, Porem essa fruta não e dada como tipo Logia, porque ele não se transforma em veneno e sim cobre seu corpo com veneno para que qualquer coisa que tente tocá-lo (com ataques fisicos e até mesmo com ataques especiais)
sofra dano com o veneno no seu corpo. Ao comer a fruta, todo o corpo de Magellan passou a exalar veneno na forma de gás, por exemplo, em seu hálito. O Diretor de Impel Down também acabou criando gosto por comer veneno em suas refeições.
Habilidades concedidas: Magellan é capaz de criar enormes quantidades de veneno de seu corpo, como venenos paralizantes e outros. Ele pode moldá-lo como bem entende e inclusive usá-lo como meio de transporte. O veneno também é capaz de correr pedras e afins.
Ele pode criar vários tipos de veneno com essa fruta, Porem essa fruta não e dada como tipo Logia, porque ele não se transforma em veneno e sim cobre seu corpo com veneno para que qualquer coisa que tente tocá-lo (com ataques fisicos e até mesmo com ataques especiais)
sofra dano com o veneno no seu corpo. Ao comer a fruta, todo o corpo de Magellan passou a exalar veneno na forma de gás, por exemplo, em seu hálito. O Diretor de Impel Down também acabou criando gosto por comer veneno em suas refeições.
Habilidades concedidas: Magellan é capaz de criar enormes quantidades de veneno de seu corpo, como venenos paralizantes e outros. Ele pode moldá-lo como bem entende e inclusive usá-lo como meio de transporte. O veneno também é capaz de correr pedras e afins.
Attacks
- Hydra: Magellan cria uma ou mais enormes Hidras feitas de puro veneno que atacam os inimigos.
Chloro Ball: Após mascar um pouco de seu veneno, Magellan cospe uma bola que, quando atinge um local, se dissipa em gás lacrimogênio.
Venom Road: Magellan passa por dentro de uma de suas Hidras até sair por sua boca, usando-a como transporte.
Doku Fugu: Usando essa técnica, Magellan se prepara para receber um ataque, reforçando sua defesa e em seguida cospe bolas venenosas em seu oponente.
Doku Gumo: Usando seu hálito, Magellan cria uma espessa camada de nuvem venenosa capaz de fazer as pessoas perderem as forças, ficarem com a visão turva e a audição falha.
Venom Demon, Jigoku no Shinpan: O mais poderoso veneno de Magellan, diferente dos demais inclusive em sua coloração. Ele chama esse veneno de Kinjite (Mão proibida) e o mesmo é capaz de deteriorar praticamente qualquer coisa que toca enquanto avança e se espalha como uma contaminação.
Doru Doru no Mi
Descrição: Permite ao usuário produzir cera do seu corpo e moldá-la em qualquer forma que quiser. Quando a cera endurece se torna mais forte que o aço. A fraqueza dessa fruta é que a cera endurecida pode ser quebrada por outra cera endurecida, pode ser derretida se exposta a chamas ou calor e, caso o ambiente for muito quente, pode deixar usuário muito fraco.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta, Mr. 3 torna-se capaz de produzir cera de vela através de seu corpo e moldá-la como bem entender. A vela é resistente o bastante para manter gigantes presos ao chão, por exemplo. Quando vai usar seus poderes, o cabelo de Mr. 3 pega fogo, mas sem realmente queimar a ele ou ao próprio cabelo. A habilidade é muito útil para fazer chaves, por exemplo.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta, Mr. 3 torna-se capaz de produzir cera de vela através de seu corpo e moldá-la como bem entender. A vela é resistente o bastante para manter gigantes presos ao chão, por exemplo. Quando vai usar seus poderes, o cabelo de Mr. 3 pega fogo, mas sem realmente queimar a ele ou ao próprio cabelo. A habilidade é muito útil para fazer chaves, por exemplo.
Attacks
- Candle Lock: Mr. 3 prende parte do corpo do adversário em uma espécie de trava de cera, imobilizando-o parcialmente.
Tokudai Candle Service Set: Usando seus poderes, Mr. 3 constrói uma enorme vela giratória que faz com que cera chova lentamente abaixo dela. Utilizada para transformar pessoas lentamente em estátuas.
Candle Jacket: Usado para prender um oponente no chão.
Doru Doru Arts Ken: Através de seus poderes, Mr. 3 cria uma espada de vela.
Doru Doru Arts Mori: Através de seus poderes, Mr. 3 cria um harpão de vela.
Candle Wall: Mr. 3 cria uma parede extremamente rígida feita com sua vela, capaz de impedir ataques diretos.
Candle Champion: Mr. 3 cria uma espécie de uniforme em forma de robô feito de vela, o qual ele usa para aumentar seu poder de ataque e duelar mano a mano com um oponente.
Champ Fight Oraga Hatake: Mr. 3 em seu traje de vela começa a atacar seu oponente com suas luvas de boxe.
Doru Doru Mansion: Mr. 3 usa seus poderes para construir uma casa feita de vela onde ele pode se abrigar.
Doru Doru Ball: Mr. 3 cria uma bola de vela em torno de si mesmo afim de se proteger.
Doru Doru Kaijo: Usada para desfazer algo feito anteriormente por ele.
Tokudai Service Candle Wall: Uma versão gigante da parede de vela comum.
Gomu Gomu no Tonkachi: Ao ter sua mão presa pelo Candle Lock, Luffy ataca, usando a pesada trava de vela para dar mais força a seu ataque.
Gomu Gomu no Tonkachi Rifle: O mesmo é feito, porém, tendo Luffy atacando com seu Gomu Gomu no Rifle.
Gomu Gomu no Champion Rifle: Após receber a armadura de cera de Mr. 3, Luffy ataca com seu Gomu Gomu no Rifle.
Fuwa Fuwa no Mi
Descrição: Permite ao usuário tornar objetos e o próprio corpo leves e controlá-los, dando ao usuário a capacidade de voar. Não é possível deixar pessoas leves e o que foi deixado flutuando, continua assim, mesmo com o usuário distante e/ou desacordado.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta, Shiki tornou-se capaz de fazer as coisas que ele toca flutuarem, podendo contrá-las a seu bel prazer. Sua habilidade não permite que ele faça outras pessoas a não ser ele flutuarem.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta, Shiki tornou-se capaz de fazer as coisas que ele toca flutuarem, podendo contrá-las a seu bel prazer. Sua habilidade não permite que ele faça outras pessoas a não ser ele flutuarem.
Attacks
Shishi Odoshi: Shiki usa seus poderes para quebrar o chão e forma os detritos em forma de cabeças de leão com o qual ele usa para atacar o inimigo.
Shishi Odoshi, Gosho Chimaki: Esta parece ser uma variação sobre o Odoshi Shishi técnica, onde os cabeças de leão são parte de uma onda que crista alta sobre suas vítimas e depois quebrar diretamente sobre seguida, enterrá-los em toneladas de terra antes da compactação e atirando para cima em uma coluna enorme que rapidamente se condensa em uma hélice gigante que é tão sólida que impede o adversário de se mover qualquer parte de seu corpo .
Zanpa: Shiki usa suas perna-espadas para cortar através de um corpo de água, e em seguida, as armadilhas do adversário dentro da água levitando em uma tentativa de afogá-las
Shishi, Senjindani: Enquantoflutua no ar com o poder da fruta, Shiki move suas perna-espadas para lançar uma onda de ar comprimido à base de barras de seu adversário.
Shishi Odoshi, Gosho Chimaki: Esta parece ser uma variação sobre o Odoshi Shishi técnica, onde os cabeças de leão são parte de uma onda que crista alta sobre suas vítimas e depois quebrar diretamente sobre seguida, enterrá-los em toneladas de terra antes da compactação e atirando para cima em uma coluna enorme que rapidamente se condensa em uma hélice gigante que é tão sólida que impede o adversário de se mover qualquer parte de seu corpo .
Zanpa: Shiki usa suas perna-espadas para cortar através de um corpo de água, e em seguida, as armadilhas do adversário dentro da água levitando em uma tentativa de afogá-las
Shishi, Senjindani: Enquantoflutua no ar com o poder da fruta, Shiki move suas perna-espadas para lançar uma onda de ar comprimido à base de barras de seu adversário.
Goe Goe no Mi
Descrição: Permite ao usuário lançar raios sonoros da boca.
Habilidades concedidas: Como demonstrado por El Drago, ele grita principalmente seus alvos para utilizar as explosões sonoras para destruí-los. Antes de El Drago dispara uma explosão de som, ele emite uma aura amarela. Alterações da aura de intensidade, dependendo da potência da explosão
Habilidades concedidas: Como demonstrado por El Drago, ele grita principalmente seus alvos para utilizar as explosões sonoras para destruí-los. Antes de El Drago dispara uma explosão de som, ele emite uma aura amarela. Alterações da aura de intensidade, dependendo da potência da explosão
Gomu Gomu no Mi
Descrição/Mudanças no usuário: Permite ao usuário ter um corpo de borracha, tornando-o imune a diversos ataques físicos, como balas, balas de canhão, socos e devido à borracha, é imune a ataques elétricos. Além disso, os membros do corpo podem ser esticados ou torcidos, concedendo grande vantagem em uma luta. A fraqueza dessa fruta é que o usuário pode ser cortado ou receber ataques não físicos como fogo ou gelo, além de ficar vulnerável a ataques no momento que os membros são esticados ao limite. Ao comer a fruta, todo o corpo de Luffy virou borracha, dando ao garoto grande elasticidade para esticar seus membros e dar mais potencia a seus golpes. Ele também adquiriu imunidade a projéteis comuns e uma certa resistência a ataques físicos.
Evolução: Mais tarde, Luffy utilizou as mudanças em seu corpo para criar dois novos poderes, o Gear Second (Algo como Segunda Engrenagem), que dá a ele uma velocidade incomparável por fazer seu coração bombear mais sangue do que o normal, e o Gear Third (Algo como Terceira Engrenagem), que permite que Luffy infle seus ossos e aumente exponencialmente seu poder destrutivo, abrindo mão da velocidade.
Evolução: Mais tarde, Luffy utilizou as mudanças em seu corpo para criar dois novos poderes, o Gear Second (Algo como Segunda Engrenagem), que dá a ele uma velocidade incomparável por fazer seu coração bombear mais sangue do que o normal, e o Gear Third (Algo como Terceira Engrenagem), que permite que Luffy infle seus ossos e aumente exponencialmente seu poder destrutivo, abrindo mão da velocidade.
Attacks
- omu Gomu no Pistol: Um soco em linha reta em que o braço de Luffy estica para frente.
- Gomu Gomu no Shotgun: Após usar o pistol, Luffy sacode seu braço pra que ele balance e ataque várias vezes.
- Gomu Gomu no Rocket: Luffy segura-se em algo próximo e estica seus braços para trás, soltando-se em seguida para ser arremessado para frente.
- Gomu Gomu no Bazooka: Após jogar seus braços para trás, Luffy ataca com ambas as mãos espalmadas na altura do peito do oponente.
- Gomu Gomu no Gatling: Uma série de socos em alta velocidade para atingir múltiplos alvos à frente de Luffy.
- Gomu Gomu no Bullet: Luffy arremessa um de seus braços para trás e depois o faz retornar, dando um poderoso soco no oponente.
- Gomu Gomu no Bow Gun: Após segurar seu inimigo, Luffy gira verticalmente seu corpo, deixando apenas os braços parados e então desfaz todo o giro de uma vez só, atingindo o oponente e o arremessando para cima.
- Gomu Gomu no Rifle: Luffy joga seu braço para trás e o gira diversas vezes antes de socar seu oponente.
- Gomu Gomu no Cannon: Após socar o ar inúmeras vezes como se fizesse um Gatling, Luffy atira toda a força acumulada de uma só vez com suas mãos espalmadas.
- Gomu Gomu no Muchi: Um chute em que Luffy estica sua perna para maior alcance.
- Gomu Gomu no Tsuchi: Após agarrar um oponente, o garoto gira ambas as suas mãos e o arremessa por cima do ombro, desvirando seus braços e fazendo o oponente atingir o chão em movimento giratório.
- Gomu Gomu no Kama: Luffy impulsiona-se contra o oponente e estica seu braço para o lado, de forma a atingi-lo com se fosse uma foice.
- Gomu Gomu no Yari: Um poderoso chute duplo com as pontas de seus dois pés.
- Gomu Gomu no Ogama: Semelhante à Kama, porém, usando os dois braços.
- Gomu Gomu no Ono: Luffy arremessa seu pé para cima e depois desce-o com toda a força em cima de seus oponentes.
- Gomu Gomu no Oozuchi: Semelhante ao Tsuchi, porém, em meio ao ar e utilizando suas pernas ao invés das mãos.
- Gomu Gomu no Fuusen: Luffy inspira uma grande quantidade de ar e infla como um balão, podendo devolver até bolas de canhão.
- Gomu Gomu no Kane: Após segurar-se num oponente, Luffy estica sua cabeça para trás e volta dando uma cabeçada no oponente.
- Gomu Gomu no Kazaguruma: Após prender seus pés no chão e girar a parte superior de seu corpo, o garoto segura um oponente e o faz girar inúmeras vezes antes de se arremessado, atingindo também quem estiver por perto.
- Gomu Gomu no Tate: Luffy segura seus dedos e os estica na frente de seu corpo, de forma que eles ajam como uma espécie de escudo.
- Gomu Gomu no Ami: Após entrelaçar seus dedos, o garoto os estica como se fosse uma grande rede de pesca.
- Gomu Gomu no Ikebana: Luffy arranca o mastro do Going Merry e o crava na cabeça do oponente, no caso, Laboon.
- Gomu Gomu no Stamp: Um chute em linha reta usando a sola de seus chinelos para atingir o oponente.
- Gomu Gomu no Stamp Gatling: Uma versão do golpe acima em que Luffy chuta diversas vezes em sequência.
- Gomu Gomu no Dame Da: Não é um ataque, mas sim Luffy tentando impedir Usopp de pegar seu cantil de água.
- Gomu Gomu no Baku Baku: Luffy voa na direção de seu inimigo esticando sua boca e tenta comê-lo.
- Gomu Gomu no Marunoko: Luffy gira verticalmente no lugar e em seguida agarra seu oponente com as mãos, avançando depois contra ele como se fosse um enorme ioio.
- Gomu Gomu no Storm: Após inflar seu corpo e soprar o ar para arremessar-se para cima, Luffy gira seu corpo horizontalmente e dispara uma enorme sessão de socos para o ar.
- Gomu Gomu no Hanabi: Após saltar no ar, o garoto gira em todas as direções possíveis e desfere socos e chutes indiscriminadamente.
- Gomu Gomu no Boh…: Luffy desliga sua mente e para de pensar, deixando que o reflexo natural de seu corpo o ajude a desviar dos ataques.
- Gomu Gomu no Tako: Luffy estica seus membros e os deixa extremamente moles, como se ele fosse um polvo.
- Gomu Gomu no Tako Hanabi:Mantendo seus membros moles, Luffy soca e chuta indiscriminadamente uma parede, de forma que todos os ataques ricocheteiem para trás dele.
- Gomu Gomu no Mikata Robo: Luffy segura as pernas e braços de um oponente e os controla como se ele fosse um robô.
- Mikata Robo Punch: Usando a técnica acima, Luffy usa o braço do oponente controlado para socar os outros.
- Mikata Robo Kick: Semelhante ao de cima, mas chutando.
- Gomu Gomu no Kazan: Um poderoso chute vertical para cima usado para quebrar tetos e telhados.
- Gomu Gomu no Ame: Após saltar sobre um grupo de inimigos, Luffy usa uma sessão de socos semelhante ao Storm.
- Gomu Gomu no Migawari: Em uma situação de perigo, o garoto agarra alguma pessoa próxima e o coloca entre ele e o ataque do oponente, protegendo-se.
- Mizu Mizu no Pistol: Após beber uma enorme quantidade de água, Luffy a cospe contra seu oponente.
- Gomu Hook: Um gancho é lançado contra o oponente enquanto o braço de Luffy estica.
- Gomu Gomu no Flail: Após girar seu braço como a hélice de um helicóptero por algum tempo, Luffy soca um oponente.
- Gomu Gomu no Jet Pistol: Uma versão inúmeras vezes mais veloz e forte do Pistol, usado quando em Gear Second.
- Gomu Gomu no Jet Stamp: Semelhante ao golpe de cima, mas usando o Stamp.
- Gomu Gomu no Jet Bazooka: Idem ao anterior, mas usando o Bazooka.
- Gomu Gomu no Jet Whip: Uma versão também melhorada do Muchi, mas com o nome em inglês.
- Gomu Gomu no Jet Bullet: Idem aos anteriores, mas usando o Bullet.
Gomu Gomu no Jet Twin Jet Pistol:Semelhante ao Jet Pistol, porém, usando ambas as mãos para socar.
Gomu Gomu no Jet Gatling: Uma versão assustadoramente mais poderosa do Gatling comum.
Gomu Gomu no Jet Rocket: Novamente, uma versão mais veloz da técnica básica.
Gomu Gomu no Jet Migawari: Idem ao anterior.
Hone Fuusen: Luffy morde o dedo de sua mão e assopra ar nele, fazendo-o inflar, a fim de entrar em Gear Third.
Gomu Gomu no Gigant Pistol: Uma versão muito maior e mais forte, embora mais lenta, do Pistol comum.
Gomu Gomu no Gigant Axe: Uma versão mais poderosa do Ono, porém com o nome em inglês.
Gomu Gomu no Gigant Whip: Semelhante ao anterior, mas para o Muchi.
Gomu Gomu no Gigant Bazooka: Semelhante aos demais, com a diferença que Luffy morde dois de seus dedos ao mesmo tempo ao invés de apenas um enquanto prepara a versão melhorada do Bazooka.
Gomu Gomu no Gigant Jet Shell: Após entrar em Gear Second, Luffy entra em Gear Third sem desativar o anterior, o que dá ele velocidade e poder destrutivo. Ele então arremessa-se contra um oponente com seu corpo inflado.
Gomu Gomu no Gigant Rifle: A versão melhorada do Rifle comum.
Gomu Gomu no Gigant Stamp: Semelhante ao anterior, mas usando o Stamp.
Gomu Gomu no Gigant Fuusen: Idem ao anterior, usando o Fuusen.
Gomu Gomu no Tonkachi: Usado por Luffy após seu braço ficar preso com o Candle Lock de Mr. 3.
Gomu Gomu no Tonkachi Rifle: Semelhante ao anterior, mas tendo Luffy usando o Rifle.
Gomu Gomu no Champion Rifle: Semelhante ao anterior, porém, tendo Luffy usando uma armadura feita por Mr. 3.
Gomu Gomu no Hanabi, Ougon Botan: Tendo seu braço preso em uma maciça bola de ouro, Luffy executa o Hanabi, porém, usando apenas o braço.
Gomu Gomu no Ougon Rifle: Com a bola maciça de ouro presa a seu braço, Luffy utiliza o Rifle.
Armée de L’Air Gomu Shoot: Luffy agarra a perna de Sanji, que o chuta para frente enquanto o garoto utiliza o Rocket.
Gomu Gomu no Tatsu Épaule Muchi Maki Shoot: Um golpe conjunto de Luffy, Zoro e Sanji, em que o capitão usa o Muchi, o espadachim o Tatsumaki e o cozinheiro o Épaule Shoot.
Gomu Gomu no Sanbyaku Pound Cannon:Um golpe conjunto de Luffy e Zoro em que capitão usa o Cannon e o Espadachim o 108 Pound Hou.
Roku Oku Berrie Jackpot: Um ataque conjunto de Luffy, Zoro, Sanji, Franky e Robin contra os inimigos próximos.
Santouryuu Gomu Gomu no Diable Mouton Jet Roppyaku Pound Cannon: Outro golpe conjunto do trio monstro consistindo no Cannon, 108 Pound Hou e Mouton Shoot.
Gura Gura no Mi
Descrição: Permite ao usuário manipular o espaço podendo segurá-lo ou trincá-lo, tendo como consequência terremotos, no mar poder causar uma tsunami. Segundo pesquisadores da marinha, essa pode ser a Akuma no Mi mais perigosa já descoberta.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta,o usuário torna-se capaz de criar terremotos de acordo com sua vontade. Tanto ele pode socar o ar na direção do mar e produzir maremotos ou quebrar coisas, como pode segurar uma pessoa e emitir a vibração de um terremoto por sua mão, causando sérios danos a ele.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta,o usuário torna-se capaz de criar terremotos de acordo com sua vontade. Tanto ele pode socar o ar na direção do mar e produzir maremotos ou quebrar coisas, como pode segurar uma pessoa e emitir a vibração de um terremoto por sua mão, causando sérios danos a ele.
Attacks
Kaishin: Por causa do seu enorme poder ofensivo e velocidade rápida grande, esse ataque faz uma defesa muito boa, capaz de destruir ou interromper qualquer ataque antes que bata o Barba Branca. Ele começou a usar desta forma para se defender contra Aokiji o gelo lanças.
Gekishin: As paredes que cercam Marineford são feitas de um material especial que é capaz de resistir a danos e difundir o poder de ataque. Os três Admirals marinhas também foram capazes de bloquear este ataque de atingir a plataforma de execução. Barba Branca também foi capaz de convocar passivamente vibrações em torno de si, que o protegia de ser congelado por Aokiji como vibrações não pode ser congelado.
Kabutowari: Ele também demonstrou a capacidade de esticar uma bolha no terremoto para formar uma barreira de proteção capaz de bloquear o fogo bazuca.
Naginata Rasetsu: Ele também pode cercar seu bisento com a bolha mesmo para aumentar consideravelmente o seu poder impressionante e alcance.
Shima Yurashi: A terceira habilidade lhe permite "agarrar" uma área inteira, agarrando o ar em torno dele, como se fosse tangível, e rapidamente transferi-lo. Usando isso, ele era capaz de inclinar a ilha inteira de Marineford e do mar à sua volta. Esta técnica foi capaz de destruir prédios e jogando fora um gigante de pés
Gekishin: As paredes que cercam Marineford são feitas de um material especial que é capaz de resistir a danos e difundir o poder de ataque. Os três Admirals marinhas também foram capazes de bloquear este ataque de atingir a plataforma de execução. Barba Branca também foi capaz de convocar passivamente vibrações em torno de si, que o protegia de ser congelado por Aokiji como vibrações não pode ser congelado.
Kabutowari: Ele também demonstrou a capacidade de esticar uma bolha no terremoto para formar uma barreira de proteção capaz de bloquear o fogo bazuca.
Naginata Rasetsu: Ele também pode cercar seu bisento com a bolha mesmo para aumentar consideravelmente o seu poder impressionante e alcance.
Shima Yurashi: A terceira habilidade lhe permite "agarrar" uma área inteira, agarrando o ar em torno dele, como se fosse tangível, e rapidamente transferi-lo. Usando isso, ele era capaz de inclinar a ilha inteira de Marineford e do mar à sua volta. Esta técnica foi capaz de destruir prédios e jogando fora um gigante de pés
Hana Hana no Mi
Descrição: Permite ao usuário brotar réplicas de partes do seu corpo em qualquer superfície de objeto ou coisa viva, inclusive em si mesmo. Além disso, permite "fundir" as réplicas brotadas permitindo aumentar o tamanho, força e até criar asas. É uma das Akuma no Mi mais poderosas porque só o usuário sabe onde as réplicas do seu corpo brotarão, tendo o elemento surpresa. A fraqueza dessa fruta é que o usuário recebe os danos das réplicas podendo sentir dor, enfraquece se as partes brotadas entrarem em contato com oKairouseki (Pedra do Mar) e não pode criar as réplicas onde não tem espaço suficiente.
Habilidades concedidas: Ao comer a Hana Hana no Mi, Robin tornou-se capaz de criar em qualquer superfície que ela possa ver, vários membros de seu próprio corpo, como suas mãos, pernas, olhos ou orelhas. Criando alguns membros no corpo de outra pessoa, a arqueóloga é capaz de utilizar golpes de submissão e quebrar os ossos do oponente à distância. Ela costuma dizer em francês quantos membros irá criar de antemão.
Evolução: Com o tempo, Robin foi sendo capaz de criar mais e mais membros de uma só vez, além de também utilizar vários deles em conjunção para criar um único, maior que o normal
Habilidades concedidas: Ao comer a Hana Hana no Mi, Robin tornou-se capaz de criar em qualquer superfície que ela possa ver, vários membros de seu próprio corpo, como suas mãos, pernas, olhos ou orelhas. Criando alguns membros no corpo de outra pessoa, a arqueóloga é capaz de utilizar golpes de submissão e quebrar os ossos do oponente à distância. Ela costuma dizer em francês quantos membros irá criar de antemão.
Evolução: Com o tempo, Robin foi sendo capaz de criar mais e mais membros de uma só vez, além de também utilizar vários deles em conjunção para criar um único, maior que o normal
Attacks
- Grab : Uma técnica usando duas mãos, em que Robin agarra e aperta algo com força.
Clutch: Usado com uma grande variedade de números de mãos, Robin segura seu oponente em várias partes de seu corpo e torce-o para trás, a fim de quebrar sua coluna.
Twist: Usado com seis mãos em várias partes do corpo para torcer simultaneamente o corpo do oponente.
Slap: Usado com seis mãos, a arqueóloga as cria no peito do oponente e então dá vários tapas em seu rosto.
Flip: Usado com oito mãos, duas delas seguram as pernas do oponente enquanto as outras seis o imobilizam e o fazem bater com a cabeça no chão.
Slam: Usado com onze mãos, a morena agarra um oponente em várias partes de seu corpo e o bate com força contra uma parede.
Calendula: Usado com vinte mãos, dez em cada braço, Robin gira rapidamente todos os 20 braços, que agem como se fosse um escudo.
Strangle: Usado com trinta mãos para sufocar vários alvos ao mesmo tempo.
Hang: Usado com trinta mãos para capturar um oponente em meio ao ar e batê-lo contra algum alvo próximo.
Cuatro Manos: Usado com oitenta mãos, Robin usa vinte mãos em conjunto para criar cada uma das quatro mãos.
Hold: Usado em conjunto com o Cuatro Manos, uma versão usada para segurar inimigos que sejam maiores que o normal.
Shock: Usado em conjunto com o Cuatro Manos, cada par de braços dá um golpe duplo com as mãos juntas na cabeça do oponente.
Delphinium: Usado com 100 mãos, Robin as posiciona duas a duas para fazer uma espécie de caminho por onde ela rola seu oponente. O nome deriva de uma família de flores.
Wing: Um par de enormes asas surge nas costas da arqueóloga, sendo cada asa, na verdade, cinquenta de suas mãos. Ela não consegue voar por muito tempo, porém.
Spider Net: Usado com 100 mãos, os braços da morena tomam uma forma que lembram uma teia de aranha, o que ela usa para amortecer quedas.
Big Tree : Cem de suas mãos são criadas de forma a parecerem um enorme tronco de árvore maleável, podendo então ser usado para prender oponentes gigantes.
Slalom Vine (Videira): Usando várias mãos uma após a outra para constituir uma espécie de corda, Robin envolve alguém e ao puxar todo o conjunto, faz a pessoa girar.
Roku Oku Berrie Jackpot (Prêmio de 600 milhões de Berries): Um ataque conjunto de Luffy, Zoro, Sanji, Franky e Robin contra os inimigos próximos.
Pierna Fleur (Flor de Perna): Cria várias pernas em alguma superfície.
Oreja Fleur (Flor de Orelha): Cria uma ou mais orelhas em qualquer superfície. Usado mais para espionagem.
Robi-Cho Suplex (Suplex da Robin e do Chopper): Chopper agarra um oponente pelas costas e Robin faz com que várias pernas cresçam sob os pés da rena, erguendo-a no ar para em seguida derrubá-lo para trás, tendo Chopper fazendo com que a cabeça do oponente atinja o solo.
Hiso Hiso no Mi
Descrição: Permite ao usuário entender o coração de um animal, em outras palavras, permite falar com animais. Apis foi mostrada para se comunicar com os animais com esse poder, e por ganhar a sua confiança, eles podem avisá-la de qualquer perigo antes do tempo.
Horo Horo no Mi
Descrição: Permite ao usuário produzir e controlar réplicas espectrais que podem vir em diferentes formas, basicamente em Fantasmas Negativos, que ao passar através de uma pessoa as tornam muito negativas sobre si mesmas. Além disso, as réplicas podem ser usadas para conseguir informações de diferentes áreas. A fraqueza dos Fantasmas Negativos do usuário é que não afetam uma pessoa que é originalmente pessimista sobre si mesma, causando um colapso entre eles. Para usar uma forma mais avançada de fantasma, o usuário entra em um estado de projeção astral da consciência usando o poder da Akuma no Mi e se torna completamente imóvel e suscetível a ataques.
Habilidades concedidas: Ao comer esta Akuma no Mi, seu usuário torna-se capaz de criar fantasmas que podem fazer uma pessoa ficar depressiva ao toque ou mesmo explodir. Além disso, também é possível sair de seu corpo em forma de espírito e voar, passar por dentro das coisas e mudar de tamanho, muito embora funcione apenas como uma ilusão.
Habilidades concedidas: Ao comer esta Akuma no Mi, seu usuário torna-se capaz de criar fantasmas que podem fazer uma pessoa ficar depressiva ao toque ou mesmo explodir. Além disso, também é possível sair de seu corpo em forma de espírito e voar, passar por dentro das coisas e mudar de tamanho, muito embora funcione apenas como uma ilusão.
Attacks
- Negative Hollow: Um fantasma avança na direção do oponente e, ao passar por seu corpo, faz com que ele fique depressivo. Apenas Usopp mostrou-se imune a esta técnica por já ser uma pessoa negativa.
Ghost Rap : O mini Hollow anteriormente criado por Perona explode, causando grandes danos a superfície com que esteja em contato através de ondas supersônicas.
Toku Hollow: Uma versão muito maior dos fantasmas comuns.
Kamikaze Rap: A versão ampliada do fantasma explode, causando uma enorme explosão.
Negative Ghost: Perona cria três Negative Hollows e um Toko Hollow.
Horu Horu no Mi
Descrição: Permite ao usuário criar e controlar hormônios especiais que podem afetar qualquer um, inclusive ele mesmo. Esses hormônios podem manipular vários aspectos de uma pessoa como gênero, temperatura corporal, pigmentação, crescimento e estado emocional. Ao transformar os dedos em seringa, o usuário é capaz de injetar estes hormônios nas pessoas alterando o que ele quiser. O usuário também é capaz de mudar seu sexo e de outras pessoas (de homem para mulher e vice-versa).
Habilidades concedidas: Através do poder dessa Akuma no Mi, Ivankov tornou-se um engenheiro do corpo humano, podendo alterá-lo de várias formas, seja na estética, ou mesmo no sexo da pessoa. Ele também é capaz de manifestar a força de vida de uma pessoa afim de curá-la e injetar hormônios que dêem energia à pessoa, fazendo-a ignorar dores e cansaço
Habilidades concedidas: Através do poder dessa Akuma no Mi, Ivankov tornou-se um engenheiro do corpo humano, podendo alterá-lo de várias formas, seja na estética, ou mesmo no sexo da pessoa. Ele também é capaz de manifestar a força de vida de uma pessoa afim de curá-la e injetar hormônios que dêem energia à pessoa, fazendo-a ignorar dores e cansaço
Attacks
- Emporio Onna Hormone: Ivankov injeta hormônios em uma pessoa e a transforma em uma mulher.
Emporio Chiyu Hormone: Ao usar essa técnica, a pessoa que a recebe passa por um árduo tratamento forçado que o priva de 10 anos de sua vida, mas aumenta suas chances de sobrevivência aumentando o potencial de seu sistema imunológico.
Emporio Tension Hormone: Hormônios capazes de fazer uma pessoa ignorar a dor e a fadiga por algum tempo, com efeitos colaterais após 24 horas após o seu uso.
Emporio Ganmen Seichou Hormone: Usando hormônios em seu próprio rosto, Ivankov faz sua cabeça tomar proporções colossais. Sua cabeça fica tão grande que é possível transportar mais de 200 pessoas em seu cabelo.
Kachi Kachi no Mi
Descrição: Permite ao usuário ter um corpo duro como pedra e aumentar a temperatura corporal.
Habilidades concedidas: Este fruto permite que o comedor para endurecer o corpo à vontade, aumentando capacidades de defesa. Nem mesmo o poder de perfuração do canhão Rei poderia romper-lo, como era o caving no chão em que o matou. O utilizador também pode aumentar a temperatura do seu corpo porções endurecidas, as quais podem ser ser utilizados para aumentar os danos causados ao oponente.
Esta fruta não parece ter quaisquer outras deficiências específicas, além da fraqueza padrão das Akuma no Mi.
Habilidades concedidas: Este fruto permite que o comedor para endurecer o corpo à vontade, aumentando capacidades de defesa. Nem mesmo o poder de perfuração do canhão Rei poderia romper-lo, como era o caving no chão em que o matou. O utilizador também pode aumentar a temperatura do seu corpo porções endurecidas, as quais podem ser ser utilizados para aumentar os danos causados ao oponente.
Esta fruta não parece ter quaisquer outras deficiências específicas, além da fraqueza padrão das Akuma no Mi.
Attacks
Hot Boiling Special: Bear King aquece o punho para cima e soca o inimigo.
Kage Kage no Mi
Descrição: Permite ao usuário manifestar e controlar sombras em uma forma física e tambem pode fazer com que a sombra flutue no ar. A sombra do usuario tambem é imune a ataques físicos como dar um soco nela ou cortar ela. A sombra podendo alterar a forma ou o tamanho, colocar uma sombra em um cadáver sem vida para criar um zombie e trocar de lugar com uma para evitar ataques físicos. Além disso, pode roubar a sombra de alguém, agarrando e depois a cortando com uma tesoura como se fosse um pano. Mesmo que derrote ou mate o usuário,as sombras não retornarão aos donos originais porque é necessário uma ordem do mesmo.
Habilidades concedidas: Ao comer desta fruta, Moria ganha uma série de poderes. Ele torna-se capaz de interagir com as sombras das pessoas e cortá-las, pode controlar sua própria sombra à vontade e até mesmo trocar de lugar com ela e, principalmente, pode inserir uma sombra roubada em outro corpo, criando um zumbi leal a ele. As sombras, porém, podem ser purificadas usando sal. As sombras que são inseridas num corpo fazem com que seu hospedeiro ganhe as habilidades daquela sombra. Mesmo outras pessoas podem se aproveitar desta habilidade.
Habilidades concedidas: Ao comer desta fruta, Moria ganha uma série de poderes. Ele torna-se capaz de interagir com as sombras das pessoas e cortá-las, pode controlar sua própria sombra à vontade e até mesmo trocar de lugar com ela e, principalmente, pode inserir uma sombra roubada em outro corpo, criando um zumbi leal a ele. As sombras, porém, podem ser purificadas usando sal. As sombras que são inseridas num corpo fazem com que seu hospedeiro ganhe as habilidades daquela sombra. Mesmo outras pessoas podem se aproveitar desta habilidade.
Attacks
- Doppelman: Um clone feito da sombra de Moria que pode mover-se livremente e até mesmo atacar ou defender seu mestre.
Brick Bat: Usando seu Doppelman, Moria faz com que eles tomem a forma de morcegos que atacam perfurando a pele do oponente e fazendo-o sangrar.
Kage Kakumei: Manipulando a sombra de um subordinado zumbi, o Shichibukai pode controlar a forma de seu corpo, fazendo-o esticar, alongar-se ou mesmo virar uma esfera.
Oars Ball: Manipulando a sombra de Luffy em Oars, Moria demonstra seus poderes e faz a sombra tomar um formato esférico. Logicamente, o gigante obedece à forma da sombra e também fica esférico.
Kagemusha: Quando bem entender, o usuário é capaz de trocar de lugar inteira ou parcialmente com sua sombra. Pode ser usado para evitar um ataque direto ou para despistar um oponente, fazendo com que sua sombra vá para uma direção diferente da de seu portador.
Shadow’s Asgard: Usando toda sua influência sobre as sombras em seu controle, Moria absorve todas aquelas que se encontram relativamente próximas a ele, ganhando um enorme poder, mas pecando, com isso, no quesito razão.
Black Box: Usando sua sombra, Moria envolve seu oponente numa caixa preta para que ele não possa escapar e ataca-o ferozmente.
Tsuno-Tokage: Usando sua sombra, Moria cria uma espécie de lança que penetra o corpo do adversário.
Kama Kama no Mi
Descrição: Permite ao usuário lançar lâminas de vento com apenas 2 dedos,e ficam mais fortes os ventos quanto mais dedos se usa.
Habilidades concedidas: A principal força deste fruto é que ele alonga as unhas do usuário de duas polegadas, que são capazes de cortar através do próprio ar, criando lâminas afiadas de vácuo que pode cortar os alvos à distância, permitindo assim ataques de longo alcance. As unhas em si pode também ser utilizada em fechar-quartos de combate, como visto quando Eric cortando um fuzileiro recuando.
Habilidades concedidas: A principal força deste fruto é que ele alonga as unhas do usuário de duas polegadas, que são capazes de cortar através do próprio ar, criando lâminas afiadas de vácuo que pode cortar os alvos à distância, permitindo assim ataques de longo alcance. As unhas em si pode também ser utilizada em fechar-quartos de combate, como visto quando Eric cortando um fuzileiro recuando.
Attacks
Kama Kama no Tsumujikaze: Eric libera uma lâmina de ar poderoso que as barras sobre seus inimigos infligindo múltiplos em contato.
Kama Kama no Midareuchi Kamaitachi: Ele corta muitas vezes, liberando várias foices lâmina de ar para o inimigo antes de desencadear um turbilhão de ar poderosa navalha que pode cortar através das rochas
Kama Kama no Midareuchi Kamaitachi: Ele corta muitas vezes, liberando várias foices lâmina de ar para o inimigo antes de desencadear um turbilhão de ar poderosa navalha que pode cortar através das rochas
Kilo Kilo no Mi
Descrição/Mudanças no usuário: Permite ao usuário alterar seu peso de modo a levitar ou alcançar os 10.000 kg. Ao comer a fruta, Miss Valentine ganhou a capacidade de alterar o peso de seu corpo a seu bel prazer, podendo variá-lo entre 1 Quilograma e 10 mil Quilogramas.
Habilidades concedidas: Usando a extrema leveza que seu corpo consegue adquirir e o guarda chuva que ela sempre carrega consigo, Miss Valentine é capaz até mesmo de voar uma certa altitude, afim de poder cair em cima dos oponentes, esmagando-os.
Habilidades concedidas: Usando a extrema leveza que seu corpo consegue adquirir e o guarda chuva que ela sempre carrega consigo, Miss Valentine é capaz até mesmo de voar uma certa altitude, afim de poder cair em cima dos oponentes, esmagando-os.
Attacks
- Go Sen Kilo Press: Miss Valentine voa de forma a ficar acima de seu oponente, estando pesando apenas 1 quilograma, e então, muda instantaneamente seu peso para 5 mil quilos, de forma a cair em cima de seu oponente e esmagá-lo.
Ichi Man Kilo Press: O mesmo que na técnica acima, porém, nesta, ela fica com um peso de 10 mil quilogramas.
Hissatsu Ichi Man Kilo Guillotine : Novamente Miss Valentine voa até fica acima de seu oponente, porém, desta vez, quando altera seu peso, ela estica uma de suas pernas, afim de cair em cima de seu oponente apenas com esta perna, que age feito uma guilhotina.
Crescendo Stone: Miss Valentine senta em cima de seu oponente, estando leve, e vai aumentando seu peso pouco a pouco, para ver o quanto seu oponente aguenta até que seja esmagado feito um inseto. Geralmente ela aumenta seu peso de 100 em 100 quilogramas.
Mane Mane no Mi
Descrição: Permite ao usuário se transformar em alguém que ele tocou, imitando a flexibilidade, força, habilidades, fraquezas e outras coisas da pessoa copiada, exceto poderes de Akuma no Mi. Além disso, permite lembrar o rosto de alguém que já tocou. A fraqueza dessa fruta é que o usuário não pode usar suas técnicas de luta, no caso do Bon Kurei o balé marcial, em um corpo copiado porque o mesmo não recebeu o treinamento necessário, exigindo que ele transforme no seu corpo original.
Habilidades concedidas: Ao comer esta fruta, o usuário passa a poder transformar-se em qualquer pessoa cujo rosto já tenha tocado, encostando sua mão direita em sua bochecha. Tocando seu rosto com a mão esquerda, ele volta a sua forma normal. Ele não consegue usar suas técnicas do Okama Kenpo caso não esteja em seu corpo original, o que é o ponto fraco da fruta. A transformação na pessoa é completamente física, tanto corpo, quanto voz, mas não poderes ou personalidade.
Habilidades concedidas: Ao comer esta fruta, o usuário passa a poder transformar-se em qualquer pessoa cujo rosto já tenha tocado, encostando sua mão direita em sua bochecha. Tocando seu rosto com a mão esquerda, ele volta a sua forma normal. Ele não consegue usar suas técnicas do Okama Kenpo caso não esteja em seu corpo original, o que é o ponto fraco da fruta. A transformação na pessoa é completamente física, tanto corpo, quanto voz, mas não poderes ou personalidade.
Attacks
- Mane Mane Memory: A Mane Mane no Mi não é uma fruta para ataques, e está técnica, segundo ele, apenas faz com que todo e qualquer rosto que já tenha tocado fica em sua memória, sem que jamais esquecê-los.
Mane Mane Montage: Mr. 2 usa sua memória para construir o rosto mais estranho já existente, misturando várias partes do rosto de várias pessoas, porém, 90% deste rosto pertence a ele mesmo, tendo apenas o nariz de Usopp no lugar do seu.
Mato Mato no Mi
Descrição: Dá habilidades ao usuário de uma perfeita precisão, em outras palavras o usuário nunca ira errar qualquer alvo que desejar, Mas para isso ele terá que tocar com uma de suas mãos no seu alvo.
Habilidades concedidas: Ao comer essa fruta, Decken vindo a utilizar esse poder de frutas de lançar projéteis em Shirahoshi de grandes distâncias, a fim de ameaçá-la para o casamento, mesmo com o objetivo de tirar a vida dela. Esta foi a razão pela qual a princesa está presa na Torre Hard-Shell por uma década, para bloquear todos os projéteis de entrada. Devido a Decken mantendo a mão direita memorizado com toque Shirahoshi, ele só pode usar a mão esquerda para memorizar outros alvos.
Habilidades concedidas: Ao comer essa fruta, Decken vindo a utilizar esse poder de frutas de lançar projéteis em Shirahoshi de grandes distâncias, a fim de ameaçá-la para o casamento, mesmo com o objetivo de tirar a vida dela. Esta foi a razão pela qual a princesa está presa na Torre Hard-Shell por uma década, para bloquear todos os projéteis de entrada. Devido a Decken mantendo a mão direita memorizado com toque Shirahoshi, ele só pode usar a mão esquerda para memorizar outros alvos.
Mero Mero no Mi
Descrição: Permite ao usuário transformar pessoas com "pensamentos sujos" em pedras, através de raios petrificantes lançados com a mão em forma de coração ou tocando nas pessoas. O usuário pode desfazer a petrificação, mas é desconhecido se pode fazer isso com uma vítima que esteja petrificada por muito muito tempo. A fraqueza dessa fruta é que a vítima pode focar sua mente em outras coisas, obstruindo os "pensamentos sujos", ficando imune ao raio petrificante.
Habilidades concedidas: Ao comer da fruta, Hancock tornou-se capaz de petrificar seus adversários que possuem algum pensamento impuro em seus corações. Através de raios ou mesmo chutes, ela pode transformar praticamente qualquer um em pedra e quebrá-lo. A única excessão até o momento é Luffy, por ser extremamente puro e ingênuo. Outra forma de se evitar a petrificação é causando dor a seu corpo para livrar-se desses pensamentos momentaneamente.
Habilidades concedidas: Ao comer da fruta, Hancock tornou-se capaz de petrificar seus adversários que possuem algum pensamento impuro em seus corações. Através de raios ou mesmo chutes, ela pode transformar praticamente qualquer um em pedra e quebrá-lo. A única excessão até o momento é Luffy, por ser extremamente puro e ingênuo. Outra forma de se evitar a petrificação é causando dor a seu corpo para livrar-se desses pensamentos momentaneamente.
Attacks
Mero Mero Merrow : Ao fazer um coração com as mãos, Hancock dispara um raio que petrifica seus alvos. Pode ser evitado através da dor.
Pistol Kiss: Após dar um beijo em seu dedo indicador, Hancock dispara uma espécie de projétil contra seu inimigo.
Mezameyo: Basicamente consiste em desfazer a petrificação causada em alguma pessoa.
Slave Arrow: Hancock beija seus dedos e a seguir cria um grande coração a sua frente. Ao puxá-lo e soltar, tal como um arco e flecha, ela dispara diversas flechas no formato de corações que, ao atingirem o inimigo, petrificam-no.
Perfume Femur: Uma rápida sessão de chutes que também petrifica seus oponentes, porém, ainda é possível quebrá-los e petrificar apenas a parte atingida, diferentemente das outras técnicas em que a petrificação era completa.
Pistol Kiss: Após dar um beijo em seu dedo indicador, Hancock dispara uma espécie de projétil contra seu inimigo.
Mezameyo: Basicamente consiste em desfazer a petrificação causada em alguma pessoa.
Slave Arrow: Hancock beija seus dedos e a seguir cria um grande coração a sua frente. Ao puxá-lo e soltar, tal como um arco e flecha, ela dispara diversas flechas no formato de corações que, ao atingirem o inimigo, petrificam-no.
Perfume Femur: Uma rápida sessão de chutes que também petrifica seus oponentes, porém, ainda é possível quebrá-los e petrificar apenas a parte atingida, diferentemente das outras técnicas em que a petrificação era completa.
Mini Mini no Mi
Descrição: Permite o usuário se tornar muito pequeno comparado ao tamanho normal.
Habilidades concedidas: Como demonstrado por Blyue, a força principal desta Akuma é para o usuário a diminuir de tamanho para situações adequadas, como ataques inimigos e iludir a retaliar.
Habilidades concedidas: Como demonstrado por Blyue, a força principal desta Akuma é para o usuário a diminuir de tamanho para situações adequadas, como ataques inimigos e iludir a retaliar.
Nemu Nemu no Mi
Descrição: Permite ao usuário adormecer qualquer pessoa em um estado de sono profundo, podendo controlá-la. Quem a come pode apagar as memórias de alguém, mas também pode abrir um portal para um mundo paralelo onde essa pessoa pode pegar sua memória de volta.
Habilidades concedidas: O poder dessa fruta(e único) principal, como demonstrado por Noko, pode colocar um oponente para dormir através da hipnose. Com o poder da flauta cavalo marinho de manipular memórias, o fruto pode se tornar muito mais poderoso. Este poder quase derrotou os Piratas do Chapéu de Palha.
Habilidades concedidas: O poder dessa fruta(e único) principal, como demonstrado por Noko, pode colocar um oponente para dormir através da hipnose. Com o poder da flauta cavalo marinho de manipular memórias, o fruto pode se tornar muito mais poderoso. Este poder quase derrotou os Piratas do Chapéu de Palha.
Nikyu Nikyu no Mi
Descrição/Mudanças no usuário: Permite ao usuário refletir praticamente qualquer coisa que toca, desde materiais tangíveis, como pessoas ou objetos, até intangíveis, como ar e dor. Além disso, se o usuário quiser, pode refletir na velocidade da luz. As mãos ficam marcadas com "almofadas de patas". A fraqueza dessa fruta é que o usuário pode receber ataques se for pego de guarda aberta e não ter tempo de refletir com as mãos. Ao comer a fruta, o usuário ganha patas nas palmas de sua mão.
Habilidades concedidas: Através dessas patas, Kuma passa a poder refletir ataques, e também ganha o poder de transportar pessoas para onde ele bem entender, fazendo-as voar por três dias e três noites em uma espécie de bolha em forma de pata. Kuma também usa este poder para transportar a si próprio.
Habilidades concedidas: Através dessas patas, Kuma passa a poder refletir ataques, e também ganha o poder de transportar pessoas para onde ele bem entender, fazendo-as voar por três dias e três noites em uma espécie de bolha em forma de pata. Kuma também usa este poder para transportar a si próprio.
Attacks
- Pad Hou: Kuma reflete o ar a sua volta, lançando na direção do inimigo uma espécie de onda de choque na forma de uma bolha, poderosa o bastante para trespassar diversos obstáculos e pessoas.
Tsuppari Pad Hou: Kuma põe suas pernas como um lutador de Sumo, e lança várias patas na direção de seu oponente. Tsuppari, no sumo, é um ataque com a palma da mão aberta.
Ursus Shock: Kuma usa seus poderes para refletir uma grande quantidade de ar e criar uma enorme bolha. Ele então comprime a bola até que ela possa ficar na palma de sua mão. Ao ser lançada, a bolha estoura liberando todo o ar de uma só vez numa grande explosão.
Noko Noko no Mi
Descrição: Permite ao usuário criar e controlar esporos venenosos de cogumelos do seu corpo. A fraqueza dessa fruta é que os esporos poderem ser eliminados pelo fogo. Além disso, essa Akuma no Mi exige que o usuário livre-se de uma grande quantidade de esporos a cada 10 anos para balancear seus poderes, uma característica que não se vê muito com outras Akuma no Mi.
Habilidades concedidas: A principal vantagem do fruto, tal como demonstrado por Musshuru, é que ele permite ao utilizador controlar e produzir esporos mortais do seu corpo. Os esporos são tão venenoso que qualquer um que é pego neles exigiria o antídoto imediatamente para curar-se. Enquanto os esporos por si só são um perigo, porém o usuário pode implantar os esporos de qualquer maneira que ele quer, a partir de pequenos grupos ou em uma grande nuvem. A maior fraqueza dos poderes da fruta é o fogo, que irá eliminar os esporos em contato.
Habilidades concedidas: A principal vantagem do fruto, tal como demonstrado por Musshuru, é que ele permite ao utilizador controlar e produzir esporos mortais do seu corpo. Os esporos são tão venenoso que qualquer um que é pego neles exigiria o antídoto imediatamente para curar-se. Enquanto os esporos por si só são um perigo, porém o usuário pode implantar os esporos de qualquer maneira que ele quer, a partir de pequenos grupos ou em uma grande nuvem. A maior fraqueza dos poderes da fruta é o fogo, que irá eliminar os esporos em contato.
Attacks
Spin Drill: Musshuru transforma a mão em uma broca e golpeia o inimigo, possivelmente, até mesmo abrindo os esporos dentro da ferida ao mesmo tempo. Curiosamente, isso muda de perfuração em uma perfuração de cor marrom, em vez de manter a sua cor de esporos roxo
Shade Dance: Musshuru rapidamente atira balas concentradas de esporos no inimigo de seu cabelo. Elas têm a aparência de marcadores de energia rosa
Lot Stiffen: Musshuru cria seis clones de si mesmo roxas dos esporos dentro de seu corpo. Ele pode até mesmo de alguma forma alterar os corantes dos clones para fazê-los parecer com ele, para que eles servem como um chamariz, enquanto greves Musshuru de trás.
Run Hypha: Musshuru envia uma grande quantidade de esporos através do solo, onde viajam até chegar ao inimigo. Os esporos de fungos, então, criar fortes que encerra e prende o inimigo.
Snow Spore: Musshuru libera uma onda maciça de esporos de seu corpo, infectando e eficaz paralisar os seres vivos que respira-lo dentro Se um antídoto não é administrado rapidamente, os esporos matar a vítima. A nuvem de esporos podem ser neutralizados por meio do fogo.
Fatal Bomb: Para equilibrar a enorme quantidade de esporos mortais dentro de seu corpo, Musshuru deve liberar uma grande quantidade envolto em um recipiente esférico cada 10 anos. Uma vez liberado, ele pode ser demitido como uma bala de canhão regular, mas supostamente com veneno suficiente para aniquilar população de uma ilha inteira. No entanto, isso pode ser evitado se o recipiente é quebrado e os esporos dentro são imediatamente queimados. A extensão total da bomba não foi mostrado como ele foi destruído pelos chapéus de palha antes que pudesse ser totalmente liberada, mas a última vez que ele usou vários anos atrás, eliminou uma grande parte dos moradores na Ilha Drum.
Musshuru Wapol Cannon: AUma fusão de Wapol com seu irmão, Musshuru, eo Real Coroa Tambor 7-Shot Cannon Bliking. Com Wapol como a personalidade dominante, ele ainda poderia utilizar os poderes de seu irmão, e libera a bomba de veneno através de um temporizador em seu peito. O Canhão Bliking está ligado à sua volta, apontando para cima, com a bomba fatal carregado dentro. Ele também exerceu quatro braços, duas de sua autoria com eixos e dois de seus irmãos.
Shade Dance: Musshuru rapidamente atira balas concentradas de esporos no inimigo de seu cabelo. Elas têm a aparência de marcadores de energia rosa
Lot Stiffen: Musshuru cria seis clones de si mesmo roxas dos esporos dentro de seu corpo. Ele pode até mesmo de alguma forma alterar os corantes dos clones para fazê-los parecer com ele, para que eles servem como um chamariz, enquanto greves Musshuru de trás.
Run Hypha: Musshuru envia uma grande quantidade de esporos através do solo, onde viajam até chegar ao inimigo. Os esporos de fungos, então, criar fortes que encerra e prende o inimigo.
Snow Spore: Musshuru libera uma onda maciça de esporos de seu corpo, infectando e eficaz paralisar os seres vivos que respira-lo dentro Se um antídoto não é administrado rapidamente, os esporos matar a vítima. A nuvem de esporos podem ser neutralizados por meio do fogo.
Fatal Bomb: Para equilibrar a enorme quantidade de esporos mortais dentro de seu corpo, Musshuru deve liberar uma grande quantidade envolto em um recipiente esférico cada 10 anos. Uma vez liberado, ele pode ser demitido como uma bala de canhão regular, mas supostamente com veneno suficiente para aniquilar população de uma ilha inteira. No entanto, isso pode ser evitado se o recipiente é quebrado e os esporos dentro são imediatamente queimados. A extensão total da bomba não foi mostrado como ele foi destruído pelos chapéus de palha antes que pudesse ser totalmente liberada, mas a última vez que ele usou vários anos atrás, eliminou uma grande parte dos moradores na Ilha Drum.
Musshuru Wapol Cannon: AUma fusão de Wapol com seu irmão, Musshuru, eo Real Coroa Tambor 7-Shot Cannon Bliking. Com Wapol como a personalidade dominante, ele ainda poderia utilizar os poderes de seu irmão, e libera a bomba de veneno através de um temporizador em seu peito. O Canhão Bliking está ligado à sua volta, apontando para cima, com a bomba fatal carregado dentro. Ele também exerceu quatro braços, duas de sua autoria com eixos e dois de seus irmãos.
Noro Noro no Mi
Descrição: Permite ao usuário lançar raios de Noroma Fótons que diminui a velocidade de qualquer coisa por 30 segundos. Quando uma pessoa, que é atingida por esses raios, receber vários golpes enquanto estiver lento, a força cinética dos golpes será liberada de uma vez só quando voltar à velocidade normal. A fraqueza dessa fruta é que o usuário não é imune aos efeitos de seus próprios fótons e os raios só afetam uma área limitada ao seu tamanho. E seus fótons podem ser refletidos por espelhos, que é outro problema para o usuário.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta, o usuário passa a ser capaz de emitir raios de suas mãos que, quando entram em contato com qualquer coisa, diminuem sua velocidade por 30 segundos.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta, o usuário passa a ser capaz de emitir raios de suas mãos que, quando entram em contato com qualquer coisa, diminuem sua velocidade por 30 segundos.
Attacks
- Noro Noro Beam: Foxy emite raios de seus dedos que ao entrar em contato com qualquer coisa as deixam mais lenta por 30 segundos.
Noro Noro Foxy Face Bombs: Diversas bombas com o rosto de Foxy são disparadas e tornadas lentas, fazendo com que avancem lentamente e explodam todas juntas.
Noro Noro Beam Sword: Uma espada feita com o raio da lentidão, capaz de tornar lento aquilo o que tenta cortar.
Megaton Kyuubi Rush: Uma versão mais poderosa do Kyuubi Rush.
Foxy Fighter: Foxy torna lenta uma bala de canhão e seu oponente, a seguir, ele põe uma espécie de planador em cima da bala de canhão e sobe em cima dele, para que, quando ele reganhe sua velocidade, Foxy ataque com grande velocidade.
Gurobu Kyouka: Foxy troca suas luvas de boxe comuns por outras com espinhos.
Foxy Shichihenge: Foxy veste uma fantasia afim de tentar enganar seus oponentes.
Kuyashimagire Ipponzeoi: Foxy mostra-se cordial contra seu oponente e aperta sua mão, tentando em seguida arremessá-lo sobre seus ombros.
Ope Ope no Mi
Descrição: Permite ao usuário criar uma área em que pode manipular, como quiser, qualquer coisa que estiver dentro dela. É possível o usuário manipular partes do corpo de qualquer pessoa que esteja dentro da área, no caso de Law, ele utiliza uma espada para facilitar a separação das partes do corpo da(s) pessoa(s), mas mesmo que seja retirado alguma parte do corpo, a pessoa continua viva e sentindo dor. O usuário também pode escanear quem estiver dentro da área, localizar um item especifico e faze-lo trocar de lugar. Esta habilidade é capaz, também, de "manipular os corações" das pessoas, podendo trocár-los de corpo, consequentemente, trocando as mentes das pessoas.
Habilidades concedidas: Ao consumir esta Akuma no Mi, Law ganha um estranho poder de controlar corpos e objetos a sua vontade num espaço ao redor dele. Usando sua espada, ele é capaz de decepar à distância a cabeça de uma pessoa sem matá-la e trocar ela de lugar com alguma outra coisa. De uma forma análoga, é como se ele pudesse forçar as propriedades da Bara Bara no Mi de Buggy.
Habilidades concedidas: Ao consumir esta Akuma no Mi, Law ganha um estranho poder de controlar corpos e objetos a sua vontade num espaço ao redor dele. Usando sua espada, ele é capaz de decepar à distância a cabeça de uma pessoa sem matá-la e trocar ela de lugar com alguma outra coisa. De uma forma análoga, é como se ele pudesse forçar as propriedades da Bara Bara no Mi de Buggy.
Attacks
- Room: Law cria ao seu redor um campo, onde seu poder pode atuar para que ele mexa a seu belo prazer nos corpos contidos dentro daquela área.
Shambles: Após desconectar várias partes de seus oponentes, Law as reune novamente como bem entende, podendo fundir o corpo de duas pessoas ou mesmo uma pessoa com um objeto. Também é possível trocar as posições das coisas, como fazer com que uma bala de canhão vindo em sua direção seja substituída pela cabeça de uma pessoa, fazendo com que a bala exploda longe dele.
Tact: Law usa sua habilidade para levitar um objeto dentro da Room. Para usar esta técnica, Law realiza um movimento de elevação com o dedo indicador (apontando para cima). É poderoso o suficiente para levantar um navio de guerra e parte do rio em que estava, no ar.
Scan: Law, varre as pessoas dentro do Room com um movimento de varredura e é capaz de localizar e mudar o lugar de nada sobre as pessoas digitalizadas, seletivamente comutação afastado quaisquer itens que possam ter sobre a sua pessoa.
Mes: Law atinge seu oponente no peito com a mão nua, fazendo com que o seu coração para voar fora de seu corpo, envolto em um cubo de vidro. Este ataque deixa um buraco em forma de quadrado no corpo do adversário, onde o coração era e, presumivelmente, torna a vítima incapaz de passar de alguma forma, já que Smoker ofegou fortemente após, Law privá-lo de seu coração, embora ele não parece matar a vítima.
Counter Shock: Law usa suas palmas sobre o peito de seu oponente e libera uma forte onda elétrica, como um desfibrilador.
Ori Ori no Mi
Descrição: Permite ao usuário colocar algemas de ferro em seus inimigos, passando partes do seu corpo através da vítima ou criando colunas com o mesmo efeito.
Habilidades concedidas: Após comer a fruta, Hina ganha o poder de prender as pessoas em uma poderosa argola de ferro. Ao atacar um oponente, seu braço, por exemplo, passa como que por dentro do oponente, e, ao terminar de passar, uma resistente argola aparece envolvendo a pessoa na área que foi atacada, deixando-o preso.
Habilidades concedidas: Após comer a fruta, Hina ganha o poder de prender as pessoas em uma poderosa argola de ferro. Ao atacar um oponente, seu braço, por exemplo, passa como que por dentro do oponente, e, ao terminar de passar, uma resistente argola aparece envolvendo a pessoa na área que foi atacada, deixando-o preso.
Attacks
- Awase Baori: Hina estica seus braços e de dentro de suas mangas sai uma enorme jaula cujo formato lembra penas. Ela então fecha seus braços afim de tentar prender seus oponentes dentro da jaula.
Sabi Sabi no Mi
Descrição: Permite ao usuário enferrujar objetos metálicos e quebrá-los, concedendo uma defesa permanente contra espadas e armas de metal. Também pode enferrujar carne humana por causa do ferro do sangue. Entretanto, seus poderes não o protegem de objetos não-metálicos.
Habilidades concedidas: Ao comer desta fruta, seu usuário torna-se capaz de enferrujar aquilo o que toca. Especialmente útil contra espadas, um ataque de tal arma direcionado a ele é ineficaz, visto que a arma é enferrujada no ato. Também é possível enferrujar a pele humana, muito embora caso o contato seja perdido o efeito desapareça por completo.
Habilidades concedidas: Ao comer desta fruta, seu usuário torna-se capaz de enferrujar aquilo o que toca. Especialmente útil contra espadas, um ataque de tal arma direcionado a ele é ineficaz, visto que a arma é enferrujada no ato. Também é possível enferrujar a pele humana, muito embora caso o contato seja perdido o efeito desapareça por completo.
Shari Shari no Mi
Descrição: Pouco se sabe sobre a fruta mas, O usuário pode transforma livremente os seus membros em rodas.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta, o usuário torna-se capaz de transformar seus membros em rodas, usados para atacar seu oponente. Muito pouco sabe-se sobre esta fruta, visto que foi rapidamente derrotada em sua única aparição.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta, o usuário torna-se capaz de transformar seus membros em rodas, usados para atacar seu oponente. Muito pouco sabe-se sobre esta fruta, visto que foi rapidamente derrotada em sua única aparição.
Sube Sube no Mi
Descrição/Mudanças no usuário: Permite ao usuário adquirir um corpo escorregadio, tornando imune a ataques físicos ou com armas, pois deslizam para fora do corpo. Além disso, se o usuário for gordo, após comer a fruta se tornará magro, e mesmo em contato com a Kairouseki (Pedra do Mar), o peso original não retornará. A fraqueza dessa fruta é que o corpo pode ser afetado por certos aspectos, como a fumaça do Smoker. Após Alvida comer esta Akuma no Mi, ela muda radicalmente de aparência. Antes a pirata era extremamente gorda e feia, e após comer a fruta, fica magra, bela e perde as sardas no rosto.
Habilidades concedidas: A fruta permite o corpo de Alvida se tornar extremamente escorregadio, fazendo com que inclusive uma fonte de água bata em seu corpo e escorregue por ele sem causar danos a ela.
Habilidades concedidas: A fruta permite o corpo de Alvida se tornar extremamente escorregadio, fazendo com que inclusive uma fonte de água bata em seu corpo e escorregue por ele sem causar danos a ela.
Attacks
- Sube Sube Spur: Isto não é exatamente um ataque. Alvida apenas tira seus tamancos, salta na ponta de uma rampa e começa a escorregar pelo chão, como se estivesse patinando sem atrito.
Suke Suke no Mi
Descrição: Permite ao usuário tornar a si mesmo ou qualquer coisa que toca invisível. A fraqueza dessa fruta é que o usuário pode ter sua presença revelada se for manchado por água, sal, sangue, etc. ou se for descoberto através de outros sentidos (audição, olfato, etc.), e um oponente também pode acertar um golpe de sorte caso esteja muito perto dele.
Habilidades concedidas: Ao comer esta Akuma no Mi, seu usuário torna-se capaz de ficar invisível e fazer com que tudo aquilo o que ele toque também fique.
Habilidades concedidas: Ao comer esta Akuma no Mi, seu usuário torna-se capaz de ficar invisível e fazer com que tudo aquilo o que ele toque também fique.
Attacks
- Skatting: Absalom torna-se invisível para preparar-se para atacar.
Kaijin no Te: Uma simples sessão de socos enquanto Absalom permanece invisível.
Kaijin no Ashi: Uma simples sessão de chutes enquanto Absalom permanece invisível.
Supa Supa no Mi
Descrição/Mudanças no usuário: Permite ao usuário adquirir um corpo composto completamente de aço e transformar qualquer parte do mesmo em lâminas de aço para atacar, além de conceder imunidade a ataques cortantes normais. Mas isso não o impede de ser ferido por alguém que possa cortar o aço. Ao comer esta fruta, Mr. 1 ganha a habilidade de transformar todo seu corpo em aço, tornando-se completamente resistente a ataques cortantes vindos de, por exemplo, espadas.
Habilidades concedidas: Mr. 1 pode transformar partes de seu corpo em lâminas, de forma a atacar seus oponentes como se usasse uma espada. Caso queira, ele também pode criar lâminas giratórias em seus membros, aumentando consideravelmente o poder de destruição de suas técnicas.
Habilidades concedidas: Mr. 1 pode transformar partes de seu corpo em lâminas, de forma a atacar seus oponentes como se usasse uma espada. Caso queira, ele também pode criar lâminas giratórias em seus membros, aumentando consideravelmente o poder de destruição de suas técnicas.
Attacks
- Spider: Mr. 1 assume uma forma defensiva e permite que seu adversário o ataque, sem que sofra dano algum, visto que todo seu corpo era como verdadeiro aço.
Spar Claw: Mr. 1 cria lâminas em suas mãos e dedos e as usa para atacar seus oponentes, quase como se fossem garras extremamente afiadas.
Sparkling Daisy: Após transformar seus dedos e mãos em lâminas, Mr. 1 as põe juntas, pulso com pulso, e ataca seu oponente afim de cortá-lo. A potência deste ataque é tamanha que faz com que qualquer coisa atrás do oponente também seja cortada. Além disso, a técnica arremessa seu oponente para longe.
Atomic Spar: Novamente com seus dedos em lâmina, Mr. 1 faz um corte no ar em forma de X, que, segundo ele, é capaz de reduzir coisas a níveis atômicos.
Spiral Hollow: Mr. 1 cria lâminas por todo seu braço e as faz girar em alta velocidade. Com o contato com uma espada, a fricção é tamanha que chega a gerar faíscas.
Spar Breaker: Mr. 1 usa seus dois braços para lançar um corte para frente. A técnica é tão poderosa que foi capaz de cortar um pilar inteiro em vários pedaços quando atingiu Zoro.
Atomic Spurt: Mr. 1 se prepara para usar novamente seu Atomic Spar, porém, desta vez, ele também cria lâminas em seus pés e as usa para avançar com mais velocidade, como se estivesse usando patins de gelo.
Toge Toge no Mi
Descrição: Permite ao usuário brotar espinhos de qualquer parte do seu corpo que podem atravessar paredes de pedra. Além disso, o usuário pode aumentar sua massa muscular usando o Toge Doping, consequentemente perdendo velocidade. A fraqueza dessa fruta é que os espinhos podem ficar presos em pedras deixando a guarda aberta para um ataque.
Habilidades concedidas: Após comer a fruta, Miss Doublefinger ganha a habilidade de fazer com que espinhos possam crescer em qualquer parte de seu corpo à sua vontade, agindo como uma arma perfurante. Ela também é capaz de usar os espinhos para dopar seu corpo, lhe dando músculos mais poderosos temporariamente.
Habilidades concedidas: Após comer a fruta, Miss Doublefinger ganha a habilidade de fazer com que espinhos possam crescer em qualquer parte de seu corpo à sua vontade, agindo como uma arma perfurante. Ela também é capaz de usar os espinhos para dopar seu corpo, lhe dando músculos mais poderosos temporariamente.
Attacks
- Double Stinger: Miss Doublefinger transforma suas mãos em um espinho único e tenta perfurar seu oponente como se estivesse usando lanças.
Stinger Finger: Miss Doublefinger faz com que seus dedos formem longos espinhos em suas pontas e os usa para tentar cortar ou perfurar seu oponente.
Stinger Hedgehog: Miss Doublefinger enrola-se em volta de seu próprio corpo e cria espinhos por todo ele, tomando a aparência de um ouriço e atacando seu oponente.
Sewing Stinger: Miss Doublefinger faz espinhos nas solas de seus pés e avança na direção de seu oponente, chutando-o a longa distância em seguida e ferindo seu pé.
Stinger Step: Vários espinhos crescem na sola de seus pés e ela pisa em seu oponente.
Sea Urchin Stinger: Similar ao Stinger Hedgehog, porém, desta vez apenas seus cabelos viram espinhos e ela avança correndo na direção do oponente.
Toge Toge Doping: Ao usar seus dedos como agulhas de acumpultura, ela faz com que seus braços fiquem extremamente musculosos.
Stinger Flail: Após usar sua técnica de Doping, Miss Doublefinger cria pequenos espinhos por seu braço e ataca seu oponente como se usasse um poderoso e destrutivo mangual.
Whoshu Whoshu no Mi
Descrição: Permite que o usuário , literalmente, "lavar e pendurar para secar " pessoas e objetos como se fossem roupas.Tem a capacidade de "lavar o coração" da pessoa, diminuindo a maldade da pessoa. " Whoshu "é o modo japonês pronunciar a palavra Inglês "lavagem".
Habilidades concedidas: Ao comer esta fruta, o usuário torna-se capaz de, literalmente, lavar as pessoas e as pendurar num varal tal como se fossem roupas
Habilidades concedidas: Ao comer esta fruta, o usuário torna-se capaz de, literalmente, lavar as pessoas e as pendurar num varal tal como se fossem roupas
Yomi Yomi no Mi
Descrição: Permite ao usuário voltar à vida depois de morto até que o mesmo sofra uma segunda morte. Porém não permite que o espírito retorne automaticamente para o corpo físico que residiu durante a vida anterior, exigindo que ele procure pelo corpo para a reunião. A fruta ainda concede a capacidade de sentir dor como prova que o usuário foi verdadeiramente ressuscitado. Outro fator interessante é que o usuário, mesmo sendo um esqueleto (no caso do Brook), pode comer, fazer suas necessidades e dormir como se fosse uma pessoa normal. O mais interessante dessa fruta que que ela da ao seu usuario o poder de ser Pseudo-Imortal, pois pelo fato de nao ter orgãos e e nada por dento como pontos vitais ele se torna praticamente imortal. Também foi mostrado recentemente, que o usuário tem a habilidade de fazer seu espirito sair do corpo.
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta, o usuário torna-se capaz de reviver uma única vez após ser morto. Porém, a própria alma da pessoa precisa reencontrar seu corpo, que continua a envelhecer, para que isso ocorra
Habilidades concedidas: Ao comer a fruta, o usuário torna-se capaz de reviver uma única vez após ser morto. Porém, a própria alma da pessoa precisa reencontrar seu corpo, que continua a envelhecer, para que isso ocorra
Basil Hawkins Devil Fruit
Descrição: Permite ao usuário transformar-se num gigante e posteriormente dando-lhe a capacidade de transferir os danos que recebe para outras pessoas através de bonecos voodoo. É similar a uma Logia mas possui corpo sólido.
Habilidades concedidas: Ao comer a Akuma no Mi, Basil tornou-se capaz de criar voodos para que recebam ataques desferidos contra ele. No momento em que ele sofre um ataque, este voodoo é destruído e a pessoa em quem o voodoo foi baseado sofre o golpe. Ele também torna-se capaz de se transformar numa estranha criatura feita de palha.
Habilidades concedidas: Ao comer a Akuma no Mi, Basil tornou-se capaz de criar voodos para que recebam ataques desferidos contra ele. No momento em que ele sofre um ataque, este voodoo é destruído e a pessoa em quem o voodoo foi baseado sofre o golpe. Ele também torna-se capaz de se transformar numa estranha criatura feita de palha.
Attacks
- Gouma no Sou: Hawkins transforma-se numa criatura de palha, parecida com um espantalho, possuíndo pregos nas pontas de seus dedos como se fossem garras.
Blamenco Devil Fruit
Descrição: O usuário se torna capaz de armazenar objetos nos bolsos de seu corpo, independentemente do tamanho do objeto. Quaisquer limitações a esse poder são desconhecidos.
Habilidades concedidas: Ao comer a Akuma no Mi, Blamenco tornou-se capaz de armazenar objetos dentro de seu corpo, como um martelo gigante que foi mostrado na guerra em Marineford, possivelmente Blamenco é capaz de armazenar e retirar qualquer outro objeto, independentemente do tamanho.
Habilidades concedidas: Ao comer a Akuma no Mi, Blamenco tornou-se capaz de armazenar objetos dentro de seu corpo, como um martelo gigante que foi mostrado na guerra em Marineford, possivelmente Blamenco é capaz de armazenar e retirar qualquer outro objeto, independentemente do tamanho.
Capone Bege Devil Fruit
Descrição/Mudanças no usuário: Permite ao usuário transformar o corpo em uma fortaleza e quem estiver perto encolhe a ponto de entrar no usuário. Ao comer esta fruta, o interior de seu corpo torna-se uma grande base, podendo guardar dentro de si um pequeno exército. As pessoas, armas e mesmo animais que ficam dentro de Capone, enquanto pequenas dentro de seu corpo, voltam a seus tamanhos normais após afastarem-se um pouco do corpo do pirata.
Eustass Kid Devil Fruit
Descrição: Permite ao usuário possuir poderes magnéticos, conseguindo manipular espadas, canhões, balas e armas.
Habilidades concedidas: Após comer esta Akuma no Mi, Kid torna-se capaz de controlar o magnetismo, sendo possível tanto repelir objetos metálicos quanto atraí-los para si e construir a partir deles um enorme braço que pode ser usado para o ataque.
Habilidades concedidas: Após comer esta Akuma no Mi, Kid torna-se capaz de controlar o magnetismo, sendo possível tanto repelir objetos metálicos quanto atraí-los para si e construir a partir deles um enorme braço que pode ser usado para o ataque.
Attacks
Repel : Kid repele um objeto metálico vindo em sua direção, mandando-o devolta contra seu oponente.
Jewerly Bonney Devil Fruit
Descrição: Permite ao usuário controlar a idade de outros e da própria, tornado mais velho ou mais novo, não se sabe se esse poder afeta objetos também.
Habilidades concedidas: Após consumir esta fruta, Bonney tornou-se capaz de controlar a idade física das pessoas, inclusive dela mesma, podendo fazer alguém ficar mais novo ou velho, mudando seus corpos para aqueles de uma criança ou um idoso.
Habilidades concedidas: Após consumir esta fruta, Bonney tornou-se capaz de controlar a idade física das pessoas, inclusive dela mesma, podendo fazer alguém ficar mais novo ou velho, mudando seus corpos para aqueles de uma criança ou um idoso.
Jozu Devil Fruit
Descrição: Permite ao usuário tornar o corpo em diamante e ser tão duro quanto, a fraqueza dessa fruta é provavelmente as Logias, já que pode ser congelado pela Hie Hie no Mi.
Habilidades concedidas: Ao ter comido essa Paramecia, Jozu tornou-se capaz de transformar seu corpo em diamante, aumentando drasticamente sua defesa e ataque. Ele é também capaz de suportar poderosos cortes de espada com seu corpo.
Habilidades concedidas: Ao ter comido essa Paramecia, Jozu tornou-se capaz de transformar seu corpo em diamante, aumentando drasticamente sua defesa e ataque. Ele é também capaz de suportar poderosos cortes de espada com seu corpo.
Attacks
- Brilliant Punk: Uma poderosa investida para cima de um oponente com parte do corpo transformado em diamante.
Scratchmen Apoo Devil Fruit
Descrição/Mudanças no usuário: Permite ao usuário tornar partes de seu corpo em instrumentos musicais e dependendo do ritmo e instrumento acontece efeitos diferentes. Ao comer desta fruta, o corpo inteiro de Apoo transforma-se numa grande mistura de instrumentos musicais, sendo capaz de tocar música com praticamente qualquer parte de seu corpo.
Habilidades concedidas: Utilizando as onda sonoras produzidas por sua música, o Supernova é capaz de atacar à distância com ataques cortantes ou mesmo explosivos.
Habilidades concedidas: Utilizando as onda sonoras produzidas por sua música, o Supernova é capaz de atacar à distância com ataques cortantes ou mesmo explosivos.
Attacks
- Tatakau Music: Scratch Shan Don: Transformando várias partes de seu corpo em instrumentos musicais, Apoo começa a tocar músicas, que logo liberam ataques.
Shan: Após tocar um pouco de sua música, as ondas sonoras produzidas atingem o inimigo e conseguem cortá-lo.
Don: Ainda tocando sua música, Apoo produz ondas sonoras extremamente poderosas que causam uma grande explosão no corpo do oponente.
Urouge Devil Fruit
Descrição: Urouge comeu uma fruta do diabo que lhe permite aumentar as proporções do seu corpo para um tamanho gigantesco. Essa habilidade também parece aumentar sua massa muscular, até o ponto onde ele foi capaz de ultrapassar o tamanho de um Pacifista do corpo.
Habilidades concedidas: Essa habilidade também lhe concede o suficiente força bruta para danificar um Pacifista, embora ele ainda é vulnerável aos seus lasers.
Habilidades concedidas: Essa habilidade também lhe concede o suficiente força bruta para danificar um Pacifista, embora ele ainda é vulnerável aos seus lasers.
Attacks
Inga Zarashi: Depois de transformar-se em seu tamanho gigantesco, muscular, Urouge socos vezes seus alvos múltiplos com uma força imensa.
Onigumo Devil Fruit
Descrição: Onigumo parece ser capaz de crescer três pares de aranha-como braços negros de seu cabelo, bem como o abdômen de uma aranha nas costas.
Habilidades concedidas: Com essas aranha-como apêndices e seus dois braços humanos, ele é capaz de empunhar um total de oito sabres, de forma semelhante ao Tako Hacchi e Hachitoryu. Estes braços aranha-como parece ser produzido a partir de seu cabelo alongado. Se este poder deriva de uma Akuma ou não é actualmente desconhecida.
Habilidades concedidas: Com essas aranha-como apêndices e seus dois braços humanos, ele é capaz de empunhar um total de oito sabres, de forma semelhante ao Tako Hacchi e Hachitoryu. Estes braços aranha-como parece ser produzido a partir de seu cabelo alongado. Se este poder deriva de uma Akuma ou não é actualmente desconhecida.
Kinemon Devil Fruit
Descrição: Usando a capacidade do fruto incomum que ele comeu muito tempo atrás, Kinemon é capaz de criar roupas e disfarces para qualquer um, incluindo ele próprio, se colocar uma folha ou pedra em sua cabeça, que ele pode converter(dizendo "poof ") para o traje necessário durante o tempo que ele pode visualizá-lo. Os itens manifestados por seus poderes não são, obviamente, ilusões, uma vez que são tangíveis o suficiente para ser sentida por seus usuários. Para além de servir como aparentemente disfarces, as roupas criadas pelo seu podertambém pode ser utilizado para outras conveniências, tais como manter roupa quente, enquanto num ambiente frio. Esta capacidade é dissipada se as roupassão removidos.