Atributos
Existem 8 Atributos Primários no RPG e 8 Secundários, os primários vão influenciar em sua personalidade, narração e característica do personagem. Os Atributos Secundários é a junção de 1 atributo mais a metade do outro para formar uma nova qualidade de narração e característica do seu personagem.
Atributos Primários
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Atributos Secundários
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Explicação dos Atributos
Diferente de outros One Piece RPGs, venho proporcionar um novo sistema de atribuição. Apresento oito atributos primários, aonde você explora sua verdadeira capacidade dentro do RPG que poderá ser distribuída, normalmente em seu personagem. E a secundária, que é a soma de seu atributo primário, dividido pela explicação acima, mas vou dar uma exemplo bem simples, para uma compreensão melhor.
Exemplo:
Vamos dizer que sua quantidade de pontos em força seja 10, e você deseja causar um DANO superior ao que seu oponente possa defender, você calcula os 10 pontos de sua força e metade da agilidade que podemos dizer que seja 5. 10 + 5 = 15
15: 2 = 7,5. O dano causado em seu oponente foi 7,5! Mas tem um porém, com o dano causado e se o oponente não conseguir uma ESQUIVA ou BLOQUEIO superior ao DANO, ele perde 7,5 NO COMBATE e VOCÊ TAMBÉM. OU SEJA RESTA APENAS 2,5 EM FORÇA PARA VOCÊ GASTAR E 2,5 PONTOS EM AGILIDADE E DESTREZA DO OPONENTE. Mas você não perde esses pontos para sempre, é apenas no combate, para manter o senso nos players e para eles terem uma noção que sim, vocês ficam cansados, apesar de tudo são seres vivos e se cansam. Tomara que tenham entendido o sistema, caso tenha alguma dúvida é só contatar Jon.Canrell.
Exemplo:
Vamos dizer que sua quantidade de pontos em força seja 10, e você deseja causar um DANO superior ao que seu oponente possa defender, você calcula os 10 pontos de sua força e metade da agilidade que podemos dizer que seja 5. 10 + 5 = 15
15: 2 = 7,5. O dano causado em seu oponente foi 7,5! Mas tem um porém, com o dano causado e se o oponente não conseguir uma ESQUIVA ou BLOQUEIO superior ao DANO, ele perde 7,5 NO COMBATE e VOCÊ TAMBÉM. OU SEJA RESTA APENAS 2,5 EM FORÇA PARA VOCÊ GASTAR E 2,5 PONTOS EM AGILIDADE E DESTREZA DO OPONENTE. Mas você não perde esses pontos para sempre, é apenas no combate, para manter o senso nos players e para eles terem uma noção que sim, vocês ficam cansados, apesar de tudo são seres vivos e se cansam. Tomara que tenham entendido o sistema, caso tenha alguma dúvida é só contatar Jon.Canrell.
Seus pontos e rumos
Existe 4 tipos de Rumos disponíveis e os players terão que escolher um deles e interpretar ao longo do RPG nesse cargo ou desertar para outro, porém terão as suas consequências. (Como abandonar Marinha ou Força Revolucionária).
Pirata: Pessoas que navegam o mar á procura de poder, riquezas e do famoso One Piece! Pois quem encontrar o One Piece se torna o Rei dos Piratas e é considerado uma lenda humana, sendo recordado por muitos anos.
Pirata Novato: 5 Pontos (Pirata Novato com/sem tripulação)
Imediato Novato: 10 Pontos (Pirata Novato Imediato de uma tripulação)
Capitão Novato: 15 Pontos (Capitão Novato de uma tripulação que acaba de zarpar para a temida Grand Line)
Pirata Regular: 20 Pontos (Pirata já conhecido com recompensa de pouco valor com/sem tripulação)
Imediato Regular: 25 Pontos (Imediato de uma tripulação Pirata já conhecido e já está debaixo de olho da Marinha)
Capitão Regular: 30 Pontos (Capitão que já é conhecido e já tomou alguma atenção da Marinha)
Pirata Conhecido: 35 Pontos (Pirata com tripulação que apesar de não ser Imediato ou Capitão nota-se que é fora do normal)
Imediato conhecido: 40 Pontos (Imediato que já causou algum fascínio á Marinha e já possui uma recompensa bastante boa)
Capitão conhecido: 45 Pontos (Capitão que já causa alguns pesadelos nos planos do Governo ou á Marinha com uma recompensa alta)
Supernova: 60 Pontos (Pirata que começou á pouco tempo a sua jornada e já se tornou famoso pelo mundo inteiro com uma recompensa superior á de 100 milhões de Berries)
Imediato de Yonkou: 90 Pontos (Pirata temido por todo o mundo por ser membro e um dos Imediatos dos poderosos Yonkou)
Shichibukai: 100 Pontos (Pirata que tomou a admiração e aprovação do Governo/Marinha e se aliou a ela devido ao poder imenso que demonstrou)
Yonkou: 150 Pontos (Uma das pessoas mais poderosas do mundo, sendo uma das maiores ameaças para o Governo/Marinha em todo o mundo)
Marinheiro: Pessoas que se alistam na Marinha para ajudar a cumprir a Justiça e capturar todos aqueles que não a cumprem.
Recruta: 5 Pontos (Um novato que acaba de se alistar)
Tenente: 10 Pontos ( Um Marinheiro que se destacou entre os Novatos)
Comandante: 15 Pontos (O comandante de uma esquadrilha)
Capitão - 20 Pontos (Um capitão da marinha com uma esquadrilha e um barco já destacado )
Commodore - 25 Pontos ( Um Marinheiro que se destaca entre os demais )
Contra-Almirante: 38 Pontos ( Um Marinheiro que já superou todas as expectativas e se tornou muito bom na captura de piratas e afins)
Vice-Almirante: 75 Pontos(Um marinheiro conhecido já por todo o mundo, devido á enorme e gratificante promoção a Vice-Almirante)
Almirante: 120 Pontos ( Um dos Marinheiros mais poderosos, sendo conhecido e temido por todo o mundo, sendo que até Supernovas e Shichibukais se sentem intimidados na sua presença. )
Almirante da Frota: 150 Pontos ( Coroado pelo Governo Mundial como o homem mais poderoso da Marinha em poder politico e em poder de batalha e uma enorme honra, que é o sonho de qualquer Marinheiro inclusive dos Almirantes. )
Revolucionário: Pessoas que se alistam numa organização chamada Força Revolucionária, para retirar Países e pessoas da tormentação do Governo Mundial e das suas "injustiças".
Estagiário: 5 Pontos (Se juntou á nobre causa da Revolução )
Membro: 10 Pontos ( Já passou nos testes de confiança e é oficialmente um membro da Força Revolucionária, porém sem time )
Membro de Divisão - 15 Pontos ( É oficialmente um membro das Divisões sendo enviado em missões importantes )
Comandante da Divisão - 20 Pontos ( É o terceiro homem com mais poder numa divisão )
Capitão de Divisão - 25 Pontos ( É o segundo homem com mais poder numa divisão )
Chefe de Divisão - 30 Pontos ( É o homem com a maior autoridade dentro de uma divisão )
General Revolucionário - 75 Pontos ( Um dos homens com que o Líder Revolucionário faz contacto direto e nos poucos em quem confia )
Lider Revolucionário - 150 Pontos ( O homem com maior autoridade dentro da Força Revolucionária )
Caçador de Recompensa: Pessoas que caçam qualquer pessoa que seja procurada para ganhar dinheiro para se "fazerem á vida" e ficarem ricos.
Caçador Novato: 5 Pontos ( Acabou de se anunciar como um Caçador e vai tentar a sua sorte no mundo das caças )
Caçador Intermédio: 15 Pontos ( Já é conhecido por algumas ilhas no Blue (onde você nasceu)
Caçador conhecido por 1 Blue: 20 Pontos ( É conhecido no Blue onde você nasceu )
Caçador Alto Denominado: 25 Pontos ( Já é conhecido pelos 4 Blues)
Caçador Famoso: 30 Pontos ( É famoso já nos 4 Blues e pela Grand Line já tomando a atenção de Piratas que o irão temer )
Aumento de Pontos - Para aumentar até ao máximo (150 Pontos) Terá que capturar Piratas, Revolucionários com P.A acima ou do mesmo nivel do seu que irá adicionar 100 Pontos por cada.
Agentes do Governo Mundial: ( Este grupo é especifico para players em especial ou char de trama )
Membro: 20 Pontos ( Membro conhecido já é um dos candidatos para entrar na Cipher Pol )
Membro da CP: 25 Pontos ( Membro da Cipher Pol (Organização especializada em Rokushiki )
Agente Especial: 30 Pontos ( Membro secreto do Governo que opera secretamente segundo as ordens do Gorousei )
Chefe da Ordem Especial: 50 Pontos ( Opera a mando dos 5 Gorousei )
Membros da Gorousei: 70 Pontos ( Membros que se juntam ao Gorousei principal para conselhos e análise dos problemas do mundo )
Gorousei Principal: 150 Pontos ( O membro chefe e com mais autoridade dentro dos 5 lendários membros )
Pirata: Pessoas que navegam o mar á procura de poder, riquezas e do famoso One Piece! Pois quem encontrar o One Piece se torna o Rei dos Piratas e é considerado uma lenda humana, sendo recordado por muitos anos.
Pirata Novato: 5 Pontos (Pirata Novato com/sem tripulação)
Imediato Novato: 10 Pontos (Pirata Novato Imediato de uma tripulação)
Capitão Novato: 15 Pontos (Capitão Novato de uma tripulação que acaba de zarpar para a temida Grand Line)
Pirata Regular: 20 Pontos (Pirata já conhecido com recompensa de pouco valor com/sem tripulação)
Imediato Regular: 25 Pontos (Imediato de uma tripulação Pirata já conhecido e já está debaixo de olho da Marinha)
Capitão Regular: 30 Pontos (Capitão que já é conhecido e já tomou alguma atenção da Marinha)
Pirata Conhecido: 35 Pontos (Pirata com tripulação que apesar de não ser Imediato ou Capitão nota-se que é fora do normal)
Imediato conhecido: 40 Pontos (Imediato que já causou algum fascínio á Marinha e já possui uma recompensa bastante boa)
Capitão conhecido: 45 Pontos (Capitão que já causa alguns pesadelos nos planos do Governo ou á Marinha com uma recompensa alta)
Supernova: 60 Pontos (Pirata que começou á pouco tempo a sua jornada e já se tornou famoso pelo mundo inteiro com uma recompensa superior á de 100 milhões de Berries)
Imediato de Yonkou: 90 Pontos (Pirata temido por todo o mundo por ser membro e um dos Imediatos dos poderosos Yonkou)
Shichibukai: 100 Pontos (Pirata que tomou a admiração e aprovação do Governo/Marinha e se aliou a ela devido ao poder imenso que demonstrou)
Yonkou: 150 Pontos (Uma das pessoas mais poderosas do mundo, sendo uma das maiores ameaças para o Governo/Marinha em todo o mundo)
Marinheiro: Pessoas que se alistam na Marinha para ajudar a cumprir a Justiça e capturar todos aqueles que não a cumprem.
Recruta: 5 Pontos (Um novato que acaba de se alistar)
Tenente: 10 Pontos ( Um Marinheiro que se destacou entre os Novatos)
Comandante: 15 Pontos (O comandante de uma esquadrilha)
Capitão - 20 Pontos (Um capitão da marinha com uma esquadrilha e um barco já destacado )
Commodore - 25 Pontos ( Um Marinheiro que se destaca entre os demais )
Contra-Almirante: 38 Pontos ( Um Marinheiro que já superou todas as expectativas e se tornou muito bom na captura de piratas e afins)
Vice-Almirante: 75 Pontos(Um marinheiro conhecido já por todo o mundo, devido á enorme e gratificante promoção a Vice-Almirante)
Almirante: 120 Pontos ( Um dos Marinheiros mais poderosos, sendo conhecido e temido por todo o mundo, sendo que até Supernovas e Shichibukais se sentem intimidados na sua presença. )
Almirante da Frota: 150 Pontos ( Coroado pelo Governo Mundial como o homem mais poderoso da Marinha em poder politico e em poder de batalha e uma enorme honra, que é o sonho de qualquer Marinheiro inclusive dos Almirantes. )
Revolucionário: Pessoas que se alistam numa organização chamada Força Revolucionária, para retirar Países e pessoas da tormentação do Governo Mundial e das suas "injustiças".
Estagiário: 5 Pontos (Se juntou á nobre causa da Revolução )
Membro: 10 Pontos ( Já passou nos testes de confiança e é oficialmente um membro da Força Revolucionária, porém sem time )
Membro de Divisão - 15 Pontos ( É oficialmente um membro das Divisões sendo enviado em missões importantes )
Comandante da Divisão - 20 Pontos ( É o terceiro homem com mais poder numa divisão )
Capitão de Divisão - 25 Pontos ( É o segundo homem com mais poder numa divisão )
Chefe de Divisão - 30 Pontos ( É o homem com a maior autoridade dentro de uma divisão )
General Revolucionário - 75 Pontos ( Um dos homens com que o Líder Revolucionário faz contacto direto e nos poucos em quem confia )
Lider Revolucionário - 150 Pontos ( O homem com maior autoridade dentro da Força Revolucionária )
Caçador de Recompensa: Pessoas que caçam qualquer pessoa que seja procurada para ganhar dinheiro para se "fazerem á vida" e ficarem ricos.
Caçador Novato: 5 Pontos ( Acabou de se anunciar como um Caçador e vai tentar a sua sorte no mundo das caças )
Caçador Intermédio: 15 Pontos ( Já é conhecido por algumas ilhas no Blue (onde você nasceu)
Caçador conhecido por 1 Blue: 20 Pontos ( É conhecido no Blue onde você nasceu )
Caçador Alto Denominado: 25 Pontos ( Já é conhecido pelos 4 Blues)
Caçador Famoso: 30 Pontos ( É famoso já nos 4 Blues e pela Grand Line já tomando a atenção de Piratas que o irão temer )
Aumento de Pontos - Para aumentar até ao máximo (150 Pontos) Terá que capturar Piratas, Revolucionários com P.A acima ou do mesmo nivel do seu que irá adicionar 100 Pontos por cada.
Agentes do Governo Mundial: ( Este grupo é especifico para players em especial ou char de trama )
Membro: 20 Pontos ( Membro conhecido já é um dos candidatos para entrar na Cipher Pol )
Membro da CP: 25 Pontos ( Membro da Cipher Pol (Organização especializada em Rokushiki )
Agente Especial: 30 Pontos ( Membro secreto do Governo que opera secretamente segundo as ordens do Gorousei )
Chefe da Ordem Especial: 50 Pontos ( Opera a mando dos 5 Gorousei )
Membros da Gorousei: 70 Pontos ( Membros que se juntam ao Gorousei principal para conselhos e análise dos problemas do mundo )
Gorousei Principal: 150 Pontos ( O membro chefe e com mais autoridade dentro dos 5 lendários membros )